《镜之边缘催化剂》剧情故事及跑酷战斗系统试玩心得 前言收起前言剧情故事主线介绍跑酷系统战斗系统支线任务委托任务经验值设定 前言自从 Ubisoft 旗下的《刺客信条》系列化并陆续推出新作品后,有不少玩家开始钟情于在广阔的开放世界恣意奔跑、跳跃、攀爬的快感,也间接促使属于次文化的极限运动「跑酷(Parkour)」渐渐流行起来 游戏资讯 2024-12-05