怎么打好魔兽不死族

WAR3的CREEPS和HERO的设置,导致不能象STARCRAFT那样初期进行毁灭性的RUSH打击,导致对战双方不停的MF升级HERO,使战争不可避免的拖到中后期以大决战或资源消耗战的形式决定胜负。  当然,即时战略最正统的战略思想的确是应该以资源消耗战为主导力量的,因为战争确实如此。
游戏资讯 2024-12-06