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设计一款经典小游戏——贪吃蛇,从创建窗体、定位网格、绘制蛇节点、移动蛇节点、控制移动方向、创建食物到最后实现吃掉食物并长大、结束游戏的逻辑,每一步都需精心规划。首先,创建一个800 * 600的窗体,使用默认坐标系,设置背景色并清空窗体。接着,将窗体水平分隔为20等
游戏资讯 2024-12-04