猫里奥:假如给我三天时间

1985年,电子游戏史上诞生了《超级马里奥兄弟》。首个关卡“Super Mario World 1-1”成为了游戏设计教材的典范。游戏巧妙引导玩家,比如通过蘑菇提示道具存在,水管告诉玩家如何使用道具变身。而《猫里奥》游戏则以反直觉的设计挑战玩家。道具方块系统破坏了传统平台跳跃游戏
游戏资讯 2024-12-04