为什么很多游戏里例如魔兽世界会有进入战斗、脱离战斗这种机制 以WOW为例”进入战斗“之后,角色不能上坐骑,也就是不能用持续的超过常规的速度来逃跑。”脱离战斗“之后,NPC会迅速回到满血,我觉得这才是WOW设置”战斗状态“机制的初衷,WOW最初是个单纯的PVE游戏,野外也好副本也好,暴雪不希望看到类似那种”老子一个照面打不死你,那 游戏资讯 2024-12-05