黑暗之魂3 传火祭祀场之后去哪 在祭祀场中央插螺旋剑,传送至下一场景。《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是 游戏资讯 2024-12-04