《野狗子》目标是提供原创体验即使因此而有些粗糙

《野狗子》导演外山圭一郎表示,和他之前的游戏一样,《野狗子》也将为玩家提供一个原创的体验,即使它所以而“粗糙”。 在接受GameRant采访时,外山表示:“从第一部《寂静岭》游戏开始,我们就一直致力于保持新鲜感和原创性,即使这意味着有些粗糙。这种态度在我的作品和《
游戏资讯 2024-12-04