...关于格斗游戏顶级玩家和电脑打的问题,谁赢 确定两个关键点后,这个问题不再存在争议:前提设定:游戏的时间单位为帧,即画面变化一次,无论是30帧还是60帧,存在明确的时间单位。游戏不允许出现0帧施放技能、全程无敌或绝对优势连携等不合理情况。点A:电脑是否能得知用户操作(仅针对处理敌方角色部分,而非玩家角色处 游戏资讯 2024-12-03