战斗和毁伤

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
现在必须毁伤!因为这个版本都是木桩BOSS 而且现在一个BOSS时间长加上开荒!战斗贼往往只能在一开始有技能的时候占据优势!随着时间变长大概10秒后毁伤就会进入一个稳定循环的输出阶段!现在同样的GS的毁伤贼往往要比一个同样GS的战斗贼高1000-2000的秒伤!我自己也玩DZ 现在

现在必须毁伤!因为这个版本都是木桩BOSS 而且现在一个BOSS时间长加上开荒!战斗贼往往只能在一开始有技能的时候占据优势!随着时间变长大概10秒后毁伤就会进入一个稳定循环的输出阶段!现在同样的GS的毁伤贼往往要比一个同样GS的战斗贼高1000-2000的秒伤!我自己也玩DZ 现在5351!基本上H 老1!现在秒伤固定在8000!峰值在1W !而且现在毁伤靠3刀来输出!1把1.8的匕首+2把1.4的匕首!上毒很快!白字输出也很高!在3.22这个版本!毁伤必然是王道!同样AP和急速的收益要大于战斗贼的破甲!因为白字破甲不能堆到满破甲!所以战斗贼往往输出不是很高!但是毁伤靠AP的收益却很高!命中我保持在426左右堆AP和急速!收益效果很大!建议目前走毁伤对团队的提升更大!同样对于DZ来说DPS始终都是王道!打高了才能让人看得起!我想这个我就不用多说了!建议下个3刀流插件!去练练手法!基本GS 5000DZ 秒伤不会低于7000木桩BOSS!

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