钢铁大师 波比

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
波比AD  核心装备:三项之力  三项之力对他来说算是一个特别适合的装备了,波比需要的攻速、移动速度、粘人的减速和三项附加基础攻击力数值的伤害对他的切入、追杀和Q的爆发都有不错的加成。  其他装备可以自己按照局势和喜好来搭配,不过要注意的一点是,三项之力只附

波比AD

  核心装备:三项之力

  三项之力对他来说算是一个特别适合的装备了,波比需要的攻速、移动速度、粘人的减速和三项附加基础攻击力数值的伤害对他的切入、追杀和Q的爆发都有不错的加成。

  其他装备可以自己按照局势和喜好来搭配,不过要注意的一点是,三项之力只附加自身的基础攻击力,不包括道具加成的攻击力和额外攻击力,比如符文天赋里的。

  我见到过饮血剑和无尽之刃的波比,普通攻击伤害都高的可怕。

  波比AP

  核心装备:巫妖之祸

  巫妖之祸的移动速度加成和附加的100%自身法伤数值的伤害,对他的Q的爆发又很强大的优势。

  其他装备搭配,最好的应该是帽子了吧,主要是法伤波比不是很主流,不像双修和物理的。

  波比双修

  核心装备:三项和枪刀

  这两件装备可以提供续航的吸血能力和不俗的逃脱追杀和爆发胜利,一般可能会首发枪刀。

  双修的波比现在比较实用,虽然装备不太廉价,但是如果有了比尔吉沃特弯刀或者小锤子的时候你就会有很强力的追杀或者骚扰能力,和不俗的伤害。

  总体

  波比属于那种强制性的打破对方节奏的英雄,一般要针对对方的后排法系或者物理CARRY,很多时候要利用E推开或者把对方CARRY拉到队友面前保证击杀,很多时候一旦有波比的存在的时候对方后排非爆发的CARRY比较会注意走位,不过尽可能的骚扰对方CARRY的输出。

  Q:这个技能的伤害比较可怕,如果在装备很好的情况下,对方的CARRY没有出任何防御装备,一下子可以打到让对方害怕的想要跑的地步= =。

  W:追杀逃跑都不错还有被动增加攻击力和防御的效果不增加法抗,针对一些物理英雄还有些用,还可以增加自己的伤害。

  E:这个技能的用法很多,

  第一种:对战的时候使对方英雄脱离正在攻击的目标,比如盖伦追你们家的贫血单位 可以利用这个技能把他拖开。

  第二种:利用对方没有伤害的英雄让自己移动到一个不错的地方然后利用W或者闪现逃生。

  第三种:突进到目标身旁,作为切入技能。

  第四种:作为一个打断技能,打断卡特琳娜大招之类的英雄的持续施法。

  第五种:拖拉目标撞击墙壁,达到最大可能性的击杀目标和额外伤害。

  R:这个技能的用法也有很多

  第一种:利用这个技能来保证自己最少受到控制的情况来击杀对方脆皮,比如把这个技能给没有控制的英雄。

  第二种:利用对目标的英雄附加伤害的加成,来爆发性的击杀目标英雄。

  第三种:利用不被其他目标控制和不受其他目标的伤害来逃命。

  第四种:抗塔,因为如果被大招命中的目标依然存在,那么就不会受到那个目标以外的英雄的伤害,所以防御塔的伤害也是可以抵消的,但是老家的激光塔不可以,要记住自己的被动技能无法抵消防御塔的伤害,因为如果目标死亡,那么这个抵消伤害的效果就会消失,所以要保证自己的血量足够在打死目标的情况下还可以防止防御塔打死你。

  被动:这个技能是波比即使没有血装的情况下也可以不被对方爆发秒杀的资本,一般对方安妮维嘉之类的不会专门把技能丢给你,除非被打的只有你,但是很怕易大师提莫之类的英雄,因为抵消效果不明显,而且这些英雄的持续伤害比较强烈,除非你可以做到击杀掉对方目标,否则尽量不要和他们这种的单挑,不然很吃亏。

  技能用法一般是利用E来切入或者撞墙,来保证自己的Q技能的命中,可以先开启Q技能再用E技能,大招不用用的太早,如果注意到对方要击杀你的时候再开启会导致对方好几次攻击全打在盾上,而他们要把目标转到别人的时候已经浪费了好多技能或者攻击时间,这样可以很好的给队友一个输出的空间。

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