游戏叙事研究:浅谈《赛博朋克2077》中的塔罗牌与叙事设计
法师猫不凡 写于2023.8.6
塔罗牌,起源于中国纸牌游戏,经由丝绸之路传播至西亚,后又通过埃及影响到欧洲。吉普赛人的算命活动促进了塔罗牌的传播,最终意大利人在此基础上创造了塔罗牌,其以数字“7”为中心,由7×3的大阿尔卡那卡(21张)和7×8的小阿尔卡那卡(56张)组成,共78张牌。每张牌都有独特的符号象征意义。
塔罗牌分为四种类型:棒子、杯子、宝剑、硬币,分别对应农民、宗教僧侣、国王和士兵、商人。每种类型各有10张牌,外加4个人物牌(国王、皇后、骑士、侍童),共56张小阿尔卡那卡。塔罗牌还有埃迪拉版、维特版、马赛版等变种。
《赛博朋克2077》中,玩家需要收集22张大阿尔卡那卡。使用塔罗牌预测时,通常将三张牌排列,从左至右分别代表过去、当下和未来。游戏中的米丝蒂角色采用塔罗牌为玩家算命。
在《赛博朋克2077》中,塔罗牌用于预言和传递信息。它帮助玩家了解未来的可能性,建立情感预期,并通过特定角色和剧情路线加深玩家体验。例如,“审判”预示新的开始和重生,“恶魔”代表原始欲望与生存意志,以及可能的陷阱。
塔罗牌的收集位置在主线任务中,如“力量”在“死城”任务中,“愚者”在V的公寓,“世界”在天台,“高塔”在荒坂塔,“星星”在恶土边缘,这是“星星结局”任务的开始地点,“审判”在神舆。这些位置与塔罗牌的寓意紧密相关,为玩家构建预设的剧情走向。
塔罗牌还用于构成预言符号与数字符号,通过符号设计影响游戏叙事和情感体验。数字“7”在古埃及被视为神圣,塔罗牌中的“胜利”代表“7”的幸运内涵。数字“13”在西方被视为不吉利,对应塔罗牌中的“死神”。通过数字符号的符号设计,塔罗牌在《赛博朋克2077》中起到了预言和叙事作用,影响玩家对剧情的预期,传递信息,并构建特定的叙事情感。
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