英雄无敌3开局怎么打
说起玩法,真的很多,我就举一个例子吧,然后由楼主自己去体会
中型地图,单城堡人族200%开局,资源选黄金、英雄选射手专精的威尔斯凯,出生自带1~3组射手
行动前先存档,用主英雄探明附近的资源,木、石矿,金子,宝箱,知道大概位置后读档正式开始
第1天,主英雄踩宝箱或金子,钱够的话招副英雄,副英雄应该带一组射手,如果没有,重新开始。。。 直接合兵给老大,老大如果还有步数,打木或石矿,不行就第2天打,副英雄当跟屁虫,捡资源,开地图等小事就有他来做,野外资源丰富的话再招个小弟去捡,老大要专心打怪。 木、石矿后,老大别急着出远门,老家速度出箭塔升级,出神射手,做好运兵链,及时把射手送回老家升级,再传给老大,这样老大就可以称霸一方了,优先下金矿、副城,都没有的话就下稀有资源矿,注意尽量不要消耗神射手,
老大自带初级箭术、初级领导术,先把箭术升满,如果没有好的技能出现,就先把领导术冲满,初期好的技能自然是后勤术、土系(早期的大缓、中后期的复活、回城都很强)、智慧术(如果出智力,也可以考虑学下)、攻城(早期没什么魔法,攻城很重要)、风系、水系、防御、攻击等,不是战役的话不要刻意去培养完美的英雄,先把学到的技能升到最高级,主英雄可以向力量方向培养
副英雄的话当然向魔法方向发展,4系魔法、智慧、智力、后勤都可以、加个魔力也可以
这就是我经常玩的人类射手开局,人类魔法开局不好用,不同种族、不同英雄,开局方法都不太一样,相通的地方是要发挥主英雄的能力。
开局需要注意的几点:
主英雄绝对不能去干小事,主英雄是干大事的
开局学技能不贪心,先高级后低级,什么都学有可能造成没有一个专家级
城市建设要围绕英雄进行
开局要完全围绕主英雄展开,打怪只打老大能欺负得了的
早期主攻兵种不能消耗
好,偶再补充下
并不是第二个英雄就是要培养的副英雄,副英雄可能是第3个甚至第4个英雄,初始技能要好,特长要好。至于副英雄的培养,并不急,因为早期没有多于的兵给他。地图超大的话,可以多英雄发展,有时可能3个英雄3路并进,前进方向不一样,宝箱谁见谁吃。如果地图小,先发展一个英雄,主英雄10级前不考虑副英雄。当然,这也不是固定的,具体情况要具体分析。
至于补充的第2个问题,除非老大需要一点经验来出专家级技能,比如专家级外交,那么可以考虑让老大花一天的时间吃这个宝箱,不然还是让小跟班换钱算了,如果值得培养,跟班也可以换成经验。简单来说就是老大回头捡这个宝箱有没有好处,不然走回头路很浪费时间,说不定你老大再走几步就能占了敌人的空城,再回头岂不是亏了
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