跪求鹿鼎记火枪手技能和属性加点!!!说详细的谢谢!!要6-70级具体叙述!!!!
技能加点
1.炽火弹:基础攻击技能随着等级点
2.追云弹:单体11级就可以了。
3.履霜突刺:单体削甲神技随等级就好
4.旋风弹:单体11级就可以了。
5.霹雳弹:单体目标减血技能,11级即可。
6.控速射击:减血减速11级就可以了
7.猎狐陷阱:群攻技能一次3个目标可以放置5个,随等级就可以了。
8.嗜血陷阱:群攻技能,作用6人,附加持续伤害,随等级加
9.轰天雷:群攻技能,消耗怒气值建议11级就可以了。
10.流火术:增加自身攻击力BUFF持续15秒很给力
11.疾风术:增加自身闪避,持续45秒11级就可以了。
12.灵巧术:增加群体技巧,持续30分钟,随等级就可以了
属性加点
个人推荐单一加点
加点方案一:全加技巧
优势分析:全技巧的火枪高命中、高会心,在PK之时能够短时间的秒杀对方。尤其在角色后期拥有高血装备后,更显示出全技巧的优势。
劣势分析:血量相对较少,存活率比较低,后期对装备的要求比较高。
加点方案二:全加体质
优势分析:游戏初期角色的存活率大大增加,尤其是在装备劣质的情况下,属性点的血量就是生存的救命稻草!
劣势分析:后期装备的提升,导致属性点的血量的性价比下降。
加点方案三:全加身法
优势分析:火枪的身法加成是所有职业最高的,高身法,高回避,高会心回避,被打MISS也是很爽的哦!
劣势分析:攻击缺乏,血量缺乏,会心缺乏的日子不好过啊!
加点方案四:全加力量
优势分析:力量给火枪手加成的攻击相当可观,仅次于剑客,追求输出的加点法,能保证有足够的攻击力,打怪的时候比较效率。
劣势分析:没有爆发力,生存能力也不会很强。
加点方案五:3技巧2身法综合加法
优点分析:有回避有暴击,鱼与熊掌兼得。
劣势分析:后期的属性效果不明显,过度分散属性点,导致贪多而嚼不烂!
个人不推荐火枪手加筋骨 灵气
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