雷霆海战玩家关于地图及航母的几点建议

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
雷霆海战玩家关于地图及航母的几点建议。雷霆海战超强代入感,百艘战舰千种搭配,操控史上各国著名战舰鏖战大洋,受到很多军事爱好者追捧。近日,有玩家为游戏建言献策,提出了几条关于地图和航母的建议。1、目前地图太小,大约是15 乘15大小,建议长和宽都做大一倍,然后把战

雷霆海战玩家关于地图及航母的几点建议。雷霆海战超强代入感,百艘战舰千种搭配,操控史上各国著名战舰鏖战大洋,受到很多军事爱好者追捧。近日,有玩家为游戏建言献策,提出了几条关于地图和航母的建议。

1、目前地图太小,大约是15 乘15大小,建议长和宽都做大一倍,然后把战舰火炮,鱼雷射程都改一下。比如战列射程10到17,巡洋7到13,驱逐6到10,鱼雷航速减少至30到50节,射程5到10,增加雷伤,密集雷和鱼雷探测距离。

2、建议把副炮改为自动炮,然后把一些没用的模型炮也加进去,赤诚的火炮是6门200,然而还有6门127没算进去,其他例子还有很多,建议改改。

3、在地图做大的情况下,加入战斗机,然后初级航母机组都是各一组,每组4到5架。在弄些日航与美航的差距,比如美航每组飞机5架,但火力稍弱,日航飞机4架,火力强。飞机投完弹必须回航母,不然一组刚投完,又可以放飞。最后就是飞机可以设航点,轰炸机点水面设航点,点战舰设炸点,鱼雷机双击设航点,单击设炸点。转弯时的动作也希望做出。希望做的更好。

4、航母的飞机是否可以再飞得慢点?飞机是否可以飞得再真实点,飞机慢了,防空也相应放慢,让战场看着更真实些。

版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.isiree.com/i/1/281561

标签