星际争霸3族的全部建筑/兵种的名称

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
以下是三个种族的基本建筑: 仲裁法庭(Arbiter Tribunal)(神族):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点技能。 军械厂(Armory)(人族):可对地面机械部队和空中部队的部器、装甲升级。 吸收站(Assimilator)(神族):普罗特丝族的建筑,在有联络中心后兴建。 兵营(Ba

以下是三个种族的基本建筑:

仲裁法庭(Arbiter Tribunal)(神族):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点技能。

军械厂(Armory)(人族):可对地面机械部队和空中部队的部器、装甲升级。

吸收站(Assimilator)(神族):普罗特丝族的建筑,在有联络中心后兴建。

兵营(Barracks)(人族):制造普通战斗单位的地方。

碉堡(Bunker)(人族):特兰族的特殊建筑,可隐藏4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

大本营(Citadel of Adun)(神族):增加狂战士的速度。

克康(Cocoon)(神族):建筑其他建筑的必要建筑。

卫星站(Comsat)(人族):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗能量值。

指挥中心(Command Center)(人族):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。

控制塔(Control Tower)(人族):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

谍报中心(Covert Ops)(人族):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

有机物(Creep)(虫族):泽格族特有,其所有的建筑都要建在有机物之上。

控制中心(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。

工厂(Factory)(人族):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。

舰群塔 (Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,增加航空母舰的舰载量。

铸造车间(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。

兵营(Gateway)(神族):普罗特丝族特有的建筑,可提供狂战士、龙骑士、圣战士。

Guardian:(神族)泽格族提供能源的建筑。

产卵器(Hatchery):(虫族)泽格族的孵化建筑。

蜂房(Hive)(虫族):泽格族的三级基地。

机械车间(Machine Shop)(人族):可研究离子推进器、诱导地雷和围攻坦克。

蛹虫通道(Nadus Canal)(虫族):泽格族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移动,泽格族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。

控制中心(Nexus)(神族):普罗特丝族特有的建筑。

核弹发射井(Nuclear Silo)(人族):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。

天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。

物理实验室(Physics Labs)(人族):可研究大和炮、巨人能源反应堆。

能源供应站(Power Station)。 (人族)

水晶塔(Pylon)(神族):普罗特丝族特有的建筑,能量供应装置。

机器人工厂(Robotics Facility)(神族):可提供航天飞机、掠夺者和观测者。

科学院(Science Facility)(人族):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆。

充电器(Shield Battery)(神族):普罗特丝族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。

菌落(Spire)(虫族):泽格族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。

孢子菌落(Spore Colony)(虫族):泽格族的特有建筑,用来防空,并可反隐。

星际之门(Stargate)(神族):可提供侦察机、航空母舰和仲裁者。

星际港口(Starport)(人族):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船和星际巡洋舰。

圣堂武士坛(Templar Archives)(神族):研究风暴术、幻术,增加圣战士50点技能。

机器人技术中心(The Robotics Support Bay)(神族):增加掠夺者的攻击力,增加5发甲虫炸弹,增加航天飞机的速度。

武器工厂(Weapons Plants)(神族):制造大型装甲类武器的场所。

隐形

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。特兰族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

普特罗丝族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。普特罗丝的隐形一直就是持续的。泽格族虽然不会隐形,但泽格族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

能侦测隐形单位的建筑有Missile Turret、光子大炮、孢子繁殖地、Sunken Colony等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、泽格族的建筑地基克隆和Overlo rd、普罗特丝族的观察者。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,特兰族的卫星站也可侦测到隐形。泽格族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。

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