求德邦总管 赵信 详细玩法
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2024-12-04
没有什么ADPAD=物理英雄ADC=物理核心输出英雄AP=法师英雄APC=法师核心输出英雄上单英雄就是召唤师峡谷的三条路的上路,一个人在上路对线。上单基本上是个核心英雄,前期和中期可以把握节奏,团战的话顺风就是切对面的后排(ADC、APC)逆风就是保护后排。打野英雄是前期gank上
没有什么ADP
AD=物理英雄
ADC=物理核心输出英雄
AP=法师英雄
APC=法师核心输出英雄
上单英雄就是召唤师峡谷的三条路的上路,一个人在上路对线。
上单基本上是个核心英雄,前期和中期可以把握节奏,团战的话顺风就是切对面的后排(ADC、APC)逆风就是保护后排。
打野英雄是前期gank上路下路中路的位置,可以把我前期优势,团长的话多半是保护后排,如果是强力的话就是切后排了(顺风)
天赋的话
开装长剑2血或布甲5血。
顺风前期——残暴之力——巨人腰带——鞋子
顺风中期——布甲鞋或韧性靴(对面控多出后者)——狂徒或日炎(上单对线是AP出前者,AD的话出后者)——黑切
顺风后期——电刃还有阿塔玛春哥铠甲都行,团战就切后排吧
逆风前期——腰带——饮魔刀(对线AP)——鞋子,物理的话直接出狂徒
逆风中期——日炎斗篷(实在不行就无脑肉吧)——冰锤
逆风后期——出个阿塔玛加攻击,团战就保护后排吧
符文,红色固定攻击(被动有个甲穿了)黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗(随意)精华攻击力
技能加点Q-E-W-E-E-R-E-Q-E-Q-R-Q-Q-W-W-R-W-W
技能顺序W-E-普通攻击(触发被动增加Q伤害)-Q-R或者W-E-R-Q
主点E是因为前期靠这个有爆发有伤害,冷却又快好追杀。
好了,完毕,求采纳
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