WOW武器每秒伤害

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
你大约可以这样理解这个是我的看法,当然或许不全对,但是基本可以当做解惑。首先,我们直接把武器的秒伤,当做真正我们攻击目标造成的伤害比如你说蛋刀主手,109.3的DPS,那么我们就当做砍敌人,也就是主手每1秒造成109.3的伤害。但是这个情况发生是有前提的,就是敌人是赤裸

你大约可以这样理解

这个是我的看法,当然或许不全对,但是基本可以当做解惑。

首先,我们直接把武器的秒伤,当做真正我们攻击目标造成的伤害

比如你说蛋刀主手,109.3的DPS,那么我们就当做砍敌人,也就是主手每1秒造成109.3的伤害。

但是这个情况发生是有前提的,就是敌人是赤裸的,没有任何免伤属性(护甲,格挡,甚至招架闪避),而我们本身,也没有攻击强度,暴击,武器熟练度,天赋等等的任何加成。

那么事实的情况就是,武器自身的伤害,是一个基本量。它是作为一个公式最基础的数据代入计算的。有了武器DPS后,然后再通过攻击强度,天赋等等属性放大。然后在攻击目标的时候,再计算目标的护甲等属性进行缩小,最后得出的数字,就是你真正每秒伤害目标的数据。当然这个数字不固定,因为你自身的攻击存在暴击几率,而你的目标也有可能对你的攻击进行闪避,招架,格挡。对于BOSS还存在偏斜。

希望对你有帮助~

一老贼路过...

-----补充一下-----

还有关于你所说的武器秒伤,是否就是一种流血效果,那显而易见是错误的。

我们打个比方,我们右手拳头,攻击力是200,平均挥动时间是2秒,那么秒伤是100。而这个伤害怎么计算呢?根据上述理论,假设我没穿任何装备,所有属性都是空白(敏捷,力量之类的),而目标也是像我一样,没有任何装备,空白属性。那么我每2秒,挥动一下拳头,拳头打到对方的时候,造成200点伤害。这个伤害是一次性的直接伤害。并不是像流血,多少秒内,造成多少伤害。

再简化说,所谓秒伤,就是假设你60秒内造成了6000点伤害。无论你60秒内是挥舞了100刀也好,10000000刀也好。你的秒伤还是100,因为秒伤=伤害总量/伤害总时间。

顺便说下另外个量,叫DPH,是指你每次挥舞武器能造成的伤害。这个和武器自身攻击上限有关在魔兽世界中,一般的,同一物品等级的武器,DPH越高,武器攻击速度越慢

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