魔兽世界5.0.5战士姿态问题,战斗姿态写的是增加攻击的时候怒气获取,我记得以前看的帖是单体伤害+10%

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
-战斗姿态 - 自动攻击获得双倍怒气(相对狂暴姿态)。受到伤害不产生怒气。     -狂暴姿态 - 自动攻击获得基础怒气(大约为战斗姿态的一半),受到伤害也可产生怒气。     -防御姿态 - 受到的伤害降低15%,产生的仇恨值提高5倍,战斗状态下每3秒产生1点怒气值。自动攻击

-战斗姿态 - 自动攻击获得双倍怒气(相对狂暴姿态)。受到伤害不产生怒气。

     -狂暴姿态 - 自动攻击获得基础怒气(大约为战斗姿态的一半),受到伤害也可产生怒气。

     -防御姿态 - 受到的伤害降低15%,产生的仇恨值提高5倍,战斗状态下每3秒产生1点怒气值。自动攻击和受到伤害均不产生怒气。

    切换姿态依然不占用GCD,但姿态间的GCD被延长到3秒。切换姿态不再损失怒气。

    所以说 排除你在副本输出中对怒气的额外需求,其他时间基本都是在防御姿态下度过了.

版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.isiree.com/h/1/359541