魔兽世界5.0防骑三围问题

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
如果你说的是5.0之后的版本的话,现在防骑已经不再追求三围了,5.0之前由于有圆桌理论(即未命中+闪避+招架+格挡大于102.4%时,BOSS不会从正面直接命中你),防骑需要计算招架闪避和精通的比值来达成最大免伤。但5.0之后格挡进入二次ROLL点机制(即在计算BOSS攻击时,先算未命

如果你说的是5.0之后的版本的话,现在防骑已经不再追求三围了,5.0之前由于有圆桌理论(即未命中+闪避+招架+格挡大于102.4%时,BOSS不会从正面直接命中你),防骑需要计算招架闪避和精通的比值来达成最大免伤。但5.0之后格挡进入二次ROLL点机制(即在计算BOSS攻击时,先算未命中+闪避+招架,如果判定这次攻击命中,则再计算格挡)使得防骑无法达到精通的阈值(即格挡率100%)所以无法避免被直接命中。但防骑现阶段的精通增加主动防御技能的免伤比例,它会让你掉血更稳定,所以优先于招架和闪避。另一方面,由于现阶段防骑的主要防御技能需要命中目标才能生效,所以7.5的命中和15的精准是最优先考虑的属性,其次急速能够提升防骑资源(圣能)的获取速度,从而提升免伤技能的覆盖率,所以也可以考虑。总的来说,防骑的属性选择是:

命中7.5>精准15>急速≥精通>招架>闪避

拉怪时优先使用能获得圣能的技能,简单来说,十字军打击/正义之锤和审判的CD一到就应该用出去,由于这两个技能CD冲突,所以最终应该是十字军打击/正义之锤优先大概循环是

十字军、审判、X、十字军、X、审判、十字军、X、X、十字军、审判……(X为其他技能,优先大十字军状态下的复仇者之盾)由于正义盾击和荣耀圣令不占公共CD,所以在适当的时机使用掉,但要注意,技能循环中最好在危险不大时保持两层圣能,即五圣能再盾击,这样能保证你在危险突发时迅速开出相应的技能。

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