疾风之刃角色多少级可以觉醒
觉醒的起始等级将设定为50级!
觉醒系统的初衷是因为玩家在50级学习完所有技能之后,动作的多样性也就停滞不前,
所以可以通过觉醒以后的新技能来创新已有的连招和玩法。
而且通过觉醒分化2个特性,可以让玩家自己确定自己的动作特色的风格。让玩家体验同一职业,不同特色的游戏体验,使玩家充分觉悟出对自己职业的认知
这就是疾风之刃的“觉醒”
觉醒后可获得觉醒点数,觉醒点数的投入到已学技能(2选1特性)可以使技能发生不同的变化
觉醒点数的用处:
觉醒点数可以投入在已学习的技能上(除EX技能和特性技能)和觉醒后新学习的2个觉醒技能,觉醒后学习的新BUFF技能和被动上。随着觉醒点数的投入,以学习的技能可以按2种不同的特色发展。每个技能的觉醒点数投入从10点~60点不等,而且2个主动觉醒技能中,玩家只能选其一个学习(不能2个一起学)
玩家可以把觉醒点数零散平均的投入给众多技能,也可以重点投入给1~2个核心技能上。如何投入觉醒点到其他技能上是玩家们见仁见智的问题了~选择权在你的手上
狂战士(斩狂)的未公开觉醒技能1:Crater Leap 效果为给目标debuff和自身提升攻速
狂战士(斩狂)未公开觉醒技能2:Drive Slasher 效果为出血+目标霸体破坏
影魔(魔影师)未公开觉醒技能1:Gespenst Haken(德语,意为死灵钉刺) 范围伤害+拘束
影魔(魔影师)未公开觉醒技能2:Kreisen Schrak(德语意为:回旋恐惧)范围聚怪+持续打击的华丽超炫技能
霜语者未公开觉醒技能1:冰霜雪刃
霜语者未公开觉醒技能2:极寒冰柱 范围攻击+冰冻
霜语者未公开觉醒技能3:雪崩之珠 霸体破坏+冰封地带
霜语者未公开觉醒技能4:魔力修炼,BUFF技能,角色魔力值越高,伤害越强
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