要塞游戏简介
要塞系列,始于2001年,作为即时战略游戏中的佼佼者,全球销量已超过500万份。其最新作品《要塞3》承诺以改进的图像引擎和创新的游戏元素,为玩家带来全新的体验。城堡建设,系列的核心,焕然一新,玩家首次可以自主决定建筑布局,根据策略构建个人王国。村落设计不再受限于网格,玩家可以自由设计城堡外墙,但在敌人的攻击下,这种优雅可能转瞬即逝。
《要塞3》的一大亮点是引入了夜间攻城机制,增加了战术选择的多样性。玩家可在黑暗中潜行,精心选择武器,以求在夜间生存。SouthPeak的CEO Melanie Mroz表示,《要塞3》是2011年的重要发布,其成功将提升品牌知名度,推动游戏收益增长。游戏的庞大玩家群体和新功能将推动系列进一步发展,同时通过零售和数字下载渠道增强资金流。
城堡建造自由度提升,玩家可以精确定制自己的王国,设计独特的战略。村庄设计摆脱网格限制,玩家可以随心所欲地构建城堡,直到被攻破。设计师Simon Bradbury提到,中世纪攻城战复杂而富有策略,而在《要塞3》中,玩家可以有更多选择,比如使用多种武器,甚至面对死亡的投石器“子弹”。
在视觉体验上,新引擎为游戏增添了现实感,玩家可以观察到村民、战士和受感染人群的日常生活细节。物理引擎强化了攻城的冲击力,让玩家亲历城堡的崩塌。《要塞3》在城堡建设与战术深度上都有显著提升,为玩家带来全新的中世纪战略体验。
扩展资料
《要塞:十字军东征》是在萤火虫工作室制作的《要塞》基础上改进而来的一款及时战略游戏,于2002年上市,发布后由于广受好评,2008年1月28日,又继续推出了《要塞:十字军增强版》。拥有“新的战术界面”,“新的AI和地图”,“新的十字军的足迹”,“可以超过10000个单位战斗”而且兼容Windows Vista。
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