在跑跑里怎么可以不被别人水到

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
你必须要学会抓地能力和熟悉水泡点及还原点: 才能减少被水的概率!抓地能力:建议在所有的道具图中,反复练习抓地的技巧。无论你的道具多厉害,抓地永远是基础。速度的微弱优势,贴边跑的防水性,都是道具人苦练抓地的甜头。这个技巧使猫在修道院、太空滑坡、金字塔等图颇占优

你必须要学会抓地能力和熟悉水泡点及还原点: 才能减少被水的概率!

抓地能力:

建议在所有的道具图中,反复练习抓地的技巧。无论你的道具多厉害,抓地永远是基础。速度的微弱优势,贴边跑的防水性,都是道具人苦练抓地的甜头。这个技巧使猫在修道院、太空滑坡、金字塔等图颇占优势。练习让自己的车子能够尽量贴近路边,达到不漂不撞。

必须十分熟悉地形,要有熟练的抓地技巧,对各个近道走法的纯熟掌握,比如说用R4不用加速器过森林瀑布近道,用班车不用加速器过幽灵峡谷第二个跳台,稳定地上太空回旋走廊的跳台和稳定地通过太空高速的三个加速带等等(抓地技巧在于注意力的高度集中及和参照高手的抓地影子进行计时赛强化训练,采用外-内-外的方式,能够不漂移尽量不漂移,时刻不放松油门,切忌撞墙);往往有好多道具玩家认为没必要强化抓地,在这里我就从意识说开来,只有有好的意识才可谓真正的高高手,但有好的意识必须要有宽的视野,就是:不时观看实际地图、小地图、后视镜、道具栏、队友的名次及道具变化,而如果你没有过硬的抓地走线能力,就没有较多的时间去看这些东西,所以,只有好的抓地才可能有好的视野,有好的视野才可能有好的意识,有好的意识才可能成为高高手。身体对抗能力要强,能够在各种混乱情况下撞开别人而不让自己被撞晕。对最佳化漂移要理解充分,从而方便弯道超人、躲水、躲导弹、躲磁铁等。

抓地要重点练习:太空高速轨道、太空回旋走廊、宝石矿山、墓地峡谷、墓地修道院、城镇钟楼、沙漠金字塔、沙漠水库及森林瀑布几个难度较高的地图。

同等重要的是,你所跑的路线,老是往路中间跑的,一看就是菜鸟,这种人,我都不屑一顾,菜啊。你说你跑马路中间,一水几中,而且在马路中间也显眼啊,目标大啊,容易被炸被吸被群殴..所以哦,大家没事别往路中间跑啊,你跑路中间找死啊....

最要说明的是,尽量少漂移或者不漂,道具赛你即时漂移再多,再华丽,也换不来一条N2O,所以尽量少漂。如果我非得漂一下,一般来说我都使用Link喷或者双喷,因为那样速度损失最少。建议会连喷的玩家,千万不要在道具赛中显摆,因为连喷会越喷越慢,得不偿失。当然你也必须要有一定的漂移基础,但是最好少应用到道具赛!学点漂移是以防万一嘛,反正多会一样不会吃亏。

简单的说,路线有3点:

1.要尽量靠边,再靠边,攻击最强的就是水泡啊。靠边的话,目标也小啊,在另1边的不仔细看是看不到你的啊。所以一定要尽量贴边走,

2.要近,你别老是转大圈啊。要走内圈,内线漂移,可以少走路,你不就比别人快啊,很多弯道的啊,你走的路线短可以甩别人多远啊。

3.要安全,有时候不一定最短的路就是最好的路,你都被水泡打到了,你还跑什么跑啊。

因此,有时候为了避开攻击,减少被打的可能性,要放弃最短的路,走稍微远点但安全的路线,安全第一,到那都是这样啊。

还有一点最重要的,就是摇头加速度!要有节奏的按下左右键,不停的摇头来加快车速。注意摇头频率不得太大,容易撞墙减速哦!

熟悉水泡点及还原点:

熟悉水泡点,特别是上坡、近道(如:宝石、金字塔、修道院等)的水泡点,弯道水点,太空加速后的水点,道具箱前的水点(即使穿了也没道具吃了),无法躲避的水泡死点,还要特别注意双道路的水点(如:水道、峡谷、修道院、瀑布、水库等)及反弹水点等;水蛋不求攻击对方的第一名,但求攻击对方最多的人数;当队友第一,自己第二时,可以考虑R复位后水蛋或假装撞墙(对R还原点必须十分熟悉),然后水蛋第三名的对方;特别注意水蛋配合天使无敌,自己人天使后,一般均丢水,既不水自己人又可完杀对方,但注意天使有时间限制,别减速后天使完了才水(天使消失听声音变化);对方跑第一而第二是队友,可他跟很多对方的人在一起,这时候你决不能扔水炸全部人; 培养出对小地图的良好的距离感,能够精准测算落水的距离,这是水雷训练最重要的目标。有些地方并不是水蛋死点,如:金字塔跳台处左边可以躲过水,森林木桶的索桥左边可以躲水等(必须保证你走线的能力,要不然要不被水要不撞墙)。注意,不同的地形(如:冰川的水距离要远的多,而在有陡坡,起伏地带,或者赛道转弯处,水的距离看起来要近一些。)、不同的时刻(静止、加速、磁铁)、不同的位置(上坡、平地、下坡)、不同的地况(直道、弯道)水的距离均不相同;当居于第二的保护位置被攻击起来时,一定要把握好水蛋的放送时间,因为一来水蛋发挥效果时间有延迟,二来被打起来后在空中看有视觉误差,个人建议水还是早放点好,至少可以起减缓敌人的行进速度,迟了不水对方水自己人就惨了;水蛋有延迟,在水落下时,在地图上面会留下阴影,如果你反映够快的话,放盾牌可以躲过水蛋的攻击;中水蛋、蚊子后马上快速的左右摆头,可以快速逃离水带;要养成弯道水人的好习惯,如果估计直线距离水不到的话,别轻易丢弃而浪费水蛋,可以继续跟进,在敌人先到达弯道的时候,他会因为弯道会减速,你再水他,基本上会给个当头,这样即使他穿水也很有可能撞墙,效果十分不错。关于穿水:如果是弯道的当头水,我看他怎么穿,就是提前穿了也基本上会撞死。 说说提前穿水,要看地形、小地图、后视镜、队友道具变化及名次排名、中飞碟蚊子次数、是否中磁铁、是否弯道、是否R、抓地是否顺利等等,缺一个因素,都不行。再说提前穿水,如果你刚好穿了,水才来当头,那不郁闷死。还有,如果你提前穿水了,对方发现了,就不水,当你不穿了,水却当头来了(也就是说相当于你穿早了水,所以提前穿水也有弊端,除非,那个水点距离较短,你穿一下就到了安全地带),那,呵呵,那真的是太高手才可以做到。还有,如果水球距离较远,别早穿,过去点才穿,要不你会发现,你穿完了后,其实还在水中。(注意,弯道或者陡峭不平的路穿水时间长点,3秒,要不然你卡了2秒后,你会发现你仍然还在水中,因为那些路速度不快)

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