单一玩法+极简素材+快速迭代,首月营收超2000万!《超市模拟器》爆火揭示Steam模拟品类新趋势

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
《超市模拟器》的爆火揭示了Steam模拟品类的新趋势,其首月营收超过2000万,销量接近30万份。这款游戏在画面和价格上并不出彩,却在在线数和评价上实现了营收与CCU的双丰收。其日均CCU峰值稳定在4.5万附近,Steam商店页面评论即将破万,好评率持续超过90%。《超市模拟器》在产

《超市模拟器》的爆火揭示了Steam模拟品类的新趋势,其首月营收超过2000万,销量接近30万份。这款游戏在画面和价格上并不出彩,却在在线数和评价上实现了营收与CCU的双丰收。其日均CCU峰值稳定在4.5万附近,Steam商店页面评论即将破万,好评率持续超过90%。《超市模拟器》在产品层面的过人之处在于其垂直深度的表现,以及在细节上的丰富。游戏的核心循环非常纯粹,玩家将扮演一名超市老板,深度体验超市经营流程中的方方面面。游戏的细节非常丰富,给人的感觉是纯粹到有些枯燥的“上班模拟器”,却在垂直深度上表现可圈可点。例如,游戏从订货,到收货,再到上架和理货,都需要玩家亲自操作,这种拟真的体验让人上头,有一种手动治愈强迫症的快乐。《超市模拟器》的开发方Nokta Games在开发预算非常拮据的情况下,在垂直深度上做突破,这种敢啃硬骨头、卷细节的魄力难能可贵。由细节深度带来的差异化体验,给这款其貌不扬甚至可以说丑陋的游戏争取到了巨大的生存空间,从而在竞争高度激烈的Steam模拟赛道中杀出一条血路。《超市模拟器》的更新节奏迅速,自2月21日发售以来,几乎以每日一更的速度推送更新。这种快速迭代和持续优化,使得游戏的销量、玩家互动数据等指标随着补丁的推出而水涨船高。《超市模拟器》的案例表明,在模拟赛道,长盛不衰的可能性在于找到日常生活中的一个点,围绕这个点做垂直方向的深度挖掘,同时在低预算的前提下保证体验的拟真感。“完成”比“完美”更重要,这或许是对《超市模拟器》产品方法论的最佳总结。

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