和三国杀/英雄杀的关系有什么相似点和不同点

游戏之家 游戏资讯 2024-12-03
游戏环境方面:英雄杀比较随意,通牌、报点等情况特别严重(几个药、隔岸观火时、任恒之需要发动技能时等都要报出来)判定的结算方面英雄杀的判定原则是谁的判定逆时针开始结算,三国杀是当前回合角色开始结算。比较简单的例子就是:一号位张角(李煜)、二号位司马懿(商鞅)

游戏环境方面:

英雄杀比较随意,通牌、报点等情况特别严重

(几个药、隔岸观火时、任恒之需要发动技能时等都要报出来)

判定的结算方面

英雄杀的判定原则是谁的判定逆时针开始结算,三国杀是当前回合角色开始结算。

比较简单的例子就是:

一号位张角(李煜)、二号位司马懿(商鞅)。

英雄杀里面李煜对商鞅发动“雷击”,是由商鞅先改李煜后改判定;

三国杀里面则为除了司马懿杀张角发动“雷击”是由司马懿先改外,其他情况基本都是张角先改司马懿后改。

(导致了好多还不懂如何结算判定的玩家受了英雄杀的影响觉得张角不雷击司马懿就是傻X)

铁索连环和合纵连横方面:

铁索连环需要造成属性伤害才能触发;

合纵连横只要杀命中就触发(即使发动了护心镜抵挡了伤害,第二名角色也会掉血)

酒和鸩方面:

酒只能使用一次,使用完没有效果;

鸩使用完以后当前回合效果一直存在,导致很多武将得到质的飞跃,如太史慈/任恒之。张飞等

技能描述方面:

个人觉得英雄杀武将的技能及其不规范,分歧非常大,有的技能不看解释根本无法理解,如荆轲/典韦的“强袭”可以触发秦始皇/曹操的“集权”“奸雄”

个人曾经尝试重置技能描述,不过更新只更新了一半

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英雄杀的一些武将技能三国杀是没有的,有的比较有趣,但总体而言还是三国杀更专业严谨。

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