魔兽争霸的个人物的加属性(如 恶魔猎手加敏捷)

游戏之家 游戏资讯 2024-12-06
选择到那个英雄..下面的单位信息框,,右边有一个框,,上面是拳头表示力量英雄..头表示智力英雄..脚表示敏捷英雄力量力量是物理能力的量度。1点力量=25点生命总生命值=100+25*力量+物品加成1点力量=0.05生命恢复/秒生命恢复速度=基础值+0.05*力量+物品加成*技能加成基础值:暗夜

选择到那个英雄..下面的单位信息框,,右边有一个框,,

上面是拳头表示力量英雄..头表示智力英雄..脚表示敏捷英雄

力量

力量是物理能力的量度。

1点力量

=

25点生命

总生命值

=

100

+

25

*

力量

+

物品加成

1点力量

=

0.05生命恢复/秒

生命恢复速度

=

基础值

+

0.05

*

力量

+

物品加成

*

技能加成

基础值:

暗夜精灵族英雄:0.5(只在晚上)

不死族英雄:2.0(只在荒芜上)

其他英雄:0.25

智力

智力涉及到英雄控制魔法力的能力。

1点智力

=

15魔法

魔法值

=

15

*

智力

+

物品加成

1点智力

=

0.05魔法恢复/秒

魔法恢复速度

=

0.01

+

0.05

*

智力

+

技能加成

+

物品加成

*

(0.01

+

0.05

*

智力)

每个英雄的数据表里的魔法恢复速度为基础魔法恢复速度,即为0.01

敏捷

敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。

1点敏捷

=

0.3点护甲

总护甲

=

-2

+

0.3

*

敏捷

+

0.3

*

敏捷加成

+

物品加成

+

技能加成

注意:英雄护甲公式对于英雄的初始护甲,稍有偏差。

1点敏捷

=

减少

2%

攻击间隔

攻击间隔

=

基础攻击间隔

/

(1

+

0.02

*

敏捷)+

物品加成

+

技能加成

每个英雄的数据表里的攻击间隔为基础攻击间隔

所以是什么类型的英雄一般选择对应的属性来增加

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