魔兽争霸的个人物的加属性(如 恶魔猎手加敏捷)
游戏之家
游戏资讯
2024-12-06
选择到那个英雄..下面的单位信息框,,右边有一个框,,上面是拳头表示力量英雄..头表示智力英雄..脚表示敏捷英雄力量力量是物理能力的量度。1点力量=25点生命总生命值=100+25*力量+物品加成1点力量=0.05生命恢复/秒生命恢复速度=基础值+0.05*力量+物品加成*技能加成基础值:暗夜
选择到那个英雄..下面的单位信息框,,右边有一个框,,
上面是拳头表示力量英雄..头表示智力英雄..脚表示敏捷英雄
力量
力量是物理能力的量度。
1点力量
=
25点生命
总生命值
=
100
+
25
*
力量
+
物品加成
1点力量
=
0.05生命恢复/秒
生命恢复速度
=
基础值
+
0.05
*
力量
+
物品加成
*
技能加成
基础值:
暗夜精灵族英雄:0.5(只在晚上)
不死族英雄:2.0(只在荒芜上)
其他英雄:0.25
智力
智力涉及到英雄控制魔法力的能力。
1点智力
=
15魔法
魔法值
=
15
*
智力
+
物品加成
1点智力
=
0.05魔法恢复/秒
魔法恢复速度
=
0.01
+
0.05
*
智力
+
技能加成
+
物品加成
*
(0.01
+
0.05
*
智力)
每个英雄的数据表里的魔法恢复速度为基础魔法恢复速度,即为0.01
敏捷
敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。
1点敏捷
=
0.3点护甲
总护甲
=
-2
+
0.3
*
敏捷
+
0.3
*
敏捷加成
+
物品加成
+
技能加成
注意:英雄护甲公式对于英雄的初始护甲,稍有偏差。
1点敏捷
=
减少
2%
攻击间隔
攻击间隔
=
基础攻击间隔
/
(1
+
0.02
*
敏捷)+
物品加成
+
技能加成
每个英雄的数据表里的攻击间隔为基础攻击间隔
所以是什么类型的英雄一般选择对应的属性来增加
版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。
标签
猜你喜欢