质量效应3擎天炉启动,所有种族被消灭是哪种结局

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
装了拓展结局dlc 后 如果你战力不够(3200一下好像) 选择最后用枪打小男孩 或者什么都不做 会激发不适用 擎天炉 的结局 同时所有部队被收割者歼灭 结尾未来外星人依靠Liara留下的信息成功机会收割者如果启动了擎天炉 中继器和神堡一定毁灭具体选择右边红光 无论如何 所有合成

装了拓展结局dlc 后 如果你战力不够(3200一下好像) 选择最后用枪打小男孩 或者什么都不做 会激发不适用 擎天炉 的结局 同时所有部队被收割者歼灭 结尾未来外星人依靠Liara留下的信息成功机会收割者

如果启动了擎天炉 中继器和神堡一定毁灭

具体

选择右边红光 无论如何 所有合成体包括EDI全灭 收割者全灭 有机种族幸存 幸存多少取决于战力 同时战力够的话 而且主角幸存 最后船员祭奠 你的爱人(或者最亲密的队友)不会把斜坡的牌子挂上 结尾微笑一下 然后诺曼底返航 主角被送回地球 还活着 会抽动一下

战力不够的话 诺曼底坠毁、主角身亡

选择中间绿光 主角彻底死了 所有合成体、有机体幸存 并且全部被强行改造成半合成体 半有机体

选择左边蓝光 主角失去肉身 控制所有收割者 帮助有机体重建家园 结尾有暗示 主角的思想会逐渐变质(没有激素了 哎。。。)

个人认为红光结局最好 因为三部曲一直强调不能渴望控制收割者 看dlc的知道 连收割者的创造者都说收割者的存在就是个错误 那个AI就是个偶然bug 后来的新生AI合成体 EDI和盖斯根本不像收割者一样没人性 所以不要听那个收割者忽悠 直接灭了他们就行 附带EDI和盖斯的损失实属无奈 战争必须有牺牲的 高低战力不同导致诺曼底和主角幸存与否 我觉得这也说明了这个结局是最正统的

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