天地双鬼天地双鬼的特点-能力
食尸鬼与石像鬼是天地双鬼中的两大单位。食尸鬼的训练费用为120黄金与2人口,其攻击类型为普通,且攻击方式为近战。在地面攻击上,食尸鬼的平均攻击值为13.5(17.5),而空中攻击则无。食尸鬼的攻击间隔为1.30(1.05),移动速度中等(270),生命值为340,生命恢复能力为邪恶光环与荒芜之地。食尸鬼的训练地点为地穴,训练时间为18秒,且在白天与晚上的视野均为140。
相比之下,石像鬼的训练费用更高,需要185黄金、30木材与2人口。其攻击类型为普通(对空)与穿刺(对地),在攻击方式上,石像鬼既有近战能力,也有远程对地攻击。在地面攻击上,石像鬼的平均攻击值为19.5(27),而其空中攻击平均为65.5(82)。石像鬼的攻击间隔为1.4(对空)、2.2(对地),移动速度快(350),生命值为410,生命恢复能力同样为邪恶光环与荒芜之地。石像鬼的训练地点也为地穴,但训练时间更长,为35秒,且白天与晚上的视野分别为140与80。石像鬼对地的视野更远,且需求为坟场。
综上所述,食尸鬼与石像鬼在能力上有各自的特点与优势。食尸鬼在近战与地面攻击上表现稳定,而石像鬼则在对空与远程对地攻击上有明显优势。在训练费用、生命值、移动速度等方面,两者各有差异。玩家可根据具体需求与战略,灵活运用这两款单位。无论是地面上的战斗,还是对空作战,食尸鬼与石像鬼都能发挥其独特能力,为团队带来胜利。同时,合理的训练地点、时间管理与需求考虑也是成功使用这两款单位的关键。
扩展资料
天地双鬼是游戏魔兽的战术之一。它是由SK.MaDFroG首创,与蜘蛛流齐名的不死族战术。该战术要求在兵力搭配上,地面以食尸鬼、空中以石像鬼为主要战斗力量。通常情况下,这种战术需要三英雄的配合。该战术在对抗暗夜精灵方面效果极为显著,其对操作的高要求性,使得新手在应用过程中经常受挫。根据后期兵种的变化搭配,则可以细分为双光环型、骷髅海型、毁灭型、蜘蛛型天地双鬼。
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