DNF:策划公布110级削弱方向,CP武器继续优化,暴击机制将重做!

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
在即将推出的DNF110级新版本中,策划尹明镇在紧锣密鼓的修正中,再次分享了对游戏内容的调整与优化。其中,针对“CP武器”的持续优化和“暴击机制”的重做成为了玩家关注的焦点。“CP武器”,作为游戏中的一种特殊装备,旨在提升特定职业的某个技能,使其与“制式武器”相抗衡

在即将推出的DNF110级新版本中,策划尹明镇在紧锣密鼓的修正中,再次分享了对游戏内容的调整与优化。其中,针对“CP武器”的持续优化和“暴击机制”的重做成为了玩家关注的焦点。

“CP武器”,作为游戏中的一种特殊装备,旨在提升特定职业的某个技能,使其与“制式武器”相抗衡,为玩家提供更多选择。尹策划通过开发者笔记解释了“CP武器”的定位,并计划在接下来的一个月里,对CP武器进行进一步的优化。尤其是对剑宗职业的特化武器进行了调整,优化了“恶即斩”技能,使之成为剑宗玩家的首选武器。然而,过于出色的特化效果导致剑宗玩家不得不选择CP武器,而非“制式武器”,使得“武器二选一”的目标未能实现。在韩服和部分国服剑宗玩家选择歧路SS流派的背景下,CP武器的成长属性使其在技能伤害上与觉醒技能相当,甚至更优,这无疑为剑宗带来了强大的战斗力提升。

在新版本中,剑宗的CP武器“恶即斩”技能将面临削弱,以平衡游戏内的职业强度。此外,策划尹明镇表示将对“暴击机制”进行重做,旨在增加游戏的趣味性,而不是让暴击率成为玩家追求的唯一目标。在角色等级扩张后,游戏会优先提高部分暴击率较低的角色,以避免过度削弱职业特色。然而,为了保持游戏的平衡,暴击率的调整不会完全忽视职业特色,从而导致某些职业被打压。

总结而言,110级新版本中,策划尹明镇对“CP武器”和“暴击机制”的调整旨在提升游戏的多样性和趣味性,同时保持职业间的平衡。随着新装备的爆料,引发了部分职业的不满,尤其是剑宗的特化武器,其调整将对游戏内的职业生态产生影响。而对“暴击率”的改版,尹明镇希望在保留游戏乐趣的同时,避免过度依赖暴击率,使游戏更加公平和多样化。然而,这也将对依赖暴击徽章的职业造成一定的影响,需要玩家在新版本中进行适应和调整。

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