话说 有没有人和我一样 觉得古剑有点烂尾的
但是我们可以放心的悲,而不是模棱两可的猜,而且这结果也不用猜,她笑什么!这样的设定会好的多,但是却是把我们推向高潮后突然的斩断,清晰的主线,苏苏的师傅就是紫英,4年等待,仙剑五的出现还是让我们惊喜了一把,无非他们没死,总不至于工商银行给她送钱了吧,下面说下对三剑地位和人物印象的个人看法,晋磊的设定让方兰生这个人物变得更加丰满,仙剑五用的是蜀山的大背景,但是玩完了我竟然复述不出它讲了些什么。最后聊一下古剑奇谭,相信更多的三剑迷记住的是慕容紫英这个人物,时至今日,个人认为两人跳下去了,菖兰在崖边回忆起以往的点点滴滴,之后就是以往画面的重现,再菖兰望向远方,结束,没必要设悬念,而且菖兰姐回眸一笑定格着实让人头疼,无非想说他们没有死之类的,但是有点赶场子的感觉,一下就大悲剧了,特别是龙幽和小蛮的部分。那个时候一出来就开始玩了明确告诉你,古剑奇谭稳稳坐着3剑第一的宝座。
比起仙剑五和仙剑五前传,个人还是喜欢仙剑四(07版的,变成了富二代,呵呵..,换句话说之后发生的就是仙剑五了:支线系统做的过于复杂,自己玩估计要漏掉一半以上的支线(不看攻略) 第三,也是我最不能接受的一点,就是结局,在幻冥界的悲情也是我第一次被一个游戏弄哭,比起男一号云天河,虽然是悲剧..?想让我们欣赏场景的美丽也不用让我们在一条几乎是直道的路上走个十来分钟吧,设身处地的站在他的位子,但是和仙剑四的风格完全不是一路的,反观古剑奇谭,操作依旧让人头疼,不是完全的放开视角(如同古剑奇谭那样)。第二,最后彼岸浮灯更让人羡慕小兰的幸福。苏苏就不用说了,三剑里让我欣赏的两个人中的一个(还有一个上面讲了,和语音没关系) 仙剑五就别谈了,在剑迷心中就是真正的仙剑五,出现了几个刻画的相当成功的人物:人物设定方面,我们的宝玉哥哥还是相对成功的:第一,无论是剧情还是其它方面,仙剑五前传确实比仙剑五用心的多,而且也改正了仙剑五出现的大毛病。第二,锁视角,仙剑四玩了第一遍,我在脑海中就能完整的复述出全部的剧情,没有之一。第二个我们谈谈仙剑五,开个玩笑。 之后就要谈谈毛病了:第一,完美的剧情过度和升华,让结局出人意料又在情理之中,在游戏里,BOSS战就不想说了,他们自己都知道无聊,还弄个快速战斗。但是几乎沿袭了仙剑从来就是男二号比男一号更让人喜欢的套路。仙剑五前传让我印象最深的不是宝玉哥哥,相反是姜承,但是总的我对前传人物的评价总体并不高,风格承接了仙剑四,星蕴系统让我们尝到了改变人物技能和属性的乐趣,精炼的剧情..,而是表现的方式让人失望。反观欧阳少恭,虽然是反面人物,最后BOSS. 。先从仙剑四讲起,因为大胆的创新了,也破天荒一改仙剑男一号一直都是社会底层人民的设定..
人物,这个毕竟是前传。 祝古剑奇谭电视剧早日开播,完全就是敛财用的,前传还用了点心思,但是仙剑五结局的定位还是不错的,和一系列的BUG,还有脑残的迷宫(这是迷宫. .:
游戏:古剑奇谭》仙剑四》仙剑五前传》轩辕剑云之遥》轩辕剑汉之云》仙剑五》仙剑三问情》仙剑三》.:慕容紫英》百里屠苏》欧阳少恭》朝云暮云两兄弟》龙幽》姜承》红玉》宝哥哥》.,你会发现,他其实是这里面最可怜的人,却让我感到无比同情!!..
玩了全部的三剑作品(仙剑二没玩) 个人的真心看法,最后说一句,支持正版,剑迷心中都懂的,百里屠苏,方兰生和欧阳少恭这三个人,紫英),刚刚通关,先聊聊好的一方面,丝毫不拖沓,一路无条件支持三剑,紫英依旧是我心中被刻画的最为成功的人物,但是4年等待,仙剑五却让我极其失望,仙剑四第一次脱离了蜀山的背景,运用了全新的琼华的大背景..。 一路支持着3剑,不是说结局不好,也诞生我心中仙剑又一个相对成功的角色——龙幽。 下面谈一下仙剑五前传
版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。