LOL游戏背景探究:英雄们究竟该有多大的体型
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2024-12-03
1. 出于游戏性与平衡性的考虑,Riot Games 必须确保《英雄联盟》中的英雄体型尽量一致。如果英雄体型过大,他们可能容易被击中;而体型过小,则可能难以被击败。2. 例如,虚空恐惧科加斯,他的体型应该根据他的吞噬能力相应增大或减小,以保持游戏内的协调性。根据他的背景故
1. 出于游戏性与平衡性的考虑,Riot Games 必须确保《英雄联盟》中的英雄体型尽量一致。如果英雄体型过大,他们可能容易被击中;而体型过小,则可能难以被击败。
2. 例如,虚空恐惧科加斯,他的体型应该根据他的吞噬能力相应增大或减小,以保持游戏内的协调性。根据他的背景故事,他最终将吞噬整个世界,体型将无限增长。
3. 约德尔人,这些身高约为成年男子一半的生物,拥有着古老的文明。他们的首都班德尔城建立在黑貂山脉围绕的峡谷中,是符文之地最古老的城邦之一。
4. 由于机体本身的体积限制,兰博是《英雄联盟》中唯一一个尺寸被完美还原的英雄。
5. 冰鸟艾尼维亚,作为弗雷尔卓德的上古守护者,她的体型应该比现在放大十倍还不止,因为她的翅膀展开后可以遮天蔽日。
6. 河流之王塔姆肯奇,能够吞掉一整条河流,他的实际体型应该远大于目前的表现。
7. 虚空家族的唯一女性雷克塞,是族群中体型最大、脾气最爆的无情掠食者。她的头部就有房子那么大,可以钻入地下挖掘隧道。
8. 深海泰坦诺提勒斯,身高超过三米,是一个身着庞大铁质水手服的亡魂。在游戏中,他比许多英雄都要庞大。
9. 墨菲特,被称为行走的山峰,他的手指就有大人那么大,绝对是《英雄联盟》中的庞然大物之一。
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