为什么现在玩炉石越来越费橙卡了
因为效果稳定,时间久远,玩家上手率高 。
随着《炉石传说》纸牌池越来越深,大多数早期版本的橘色纸牌都被淘汰了,所以只有少数纸牌被制造出来。这篇文章的目的是为了给想要进入狂野模式的新人提供一个参考,因为狂野的橙色卡片并不是很多值得综合的,这篇文章也是为了让新人少走弯路,少一些垃圾。这篇文章将只讨论能进入建筑的野生传说,而不是不能进入建筑的。这篇文章不会分析大多数标准的橙色卡片,但是它会提到一些橙色卡片,它们可能进入一个疯狂的构建,但不习惯标准。
一丶2014年中:纳克萨玛斯
在《炉石传说》的第一个资料片中,我们只考虑橙色的纸牌。我们会发现,除了Loosebu的超强实力之外,这六张橙色的牌都不够强或者核心牌组都很难赢。像瑞文戴尔和科尔这样的球员更有娱乐性。只有Loorseb适合许多卡片组的许多类。然而,这个扩展版是具有128张全卡或2800张全金卡的冒险模式。现在很难想象128级是什么样子才能得到一个扩展包中的所有卡片。所以第一次扩张基本上是对每个人开放的,因为它便宜,而且在当时扩张不开放的时候填充的概率很高。
二丶2015年初:黑石山的火焰
黑手是纯粹有趣的,与彩色狗,黑龙王子,和经理有一些使用的特定纸牌组。大地是一块石头激起了千层浪,有多少OTK卡组芯,有多少卡组因他而诞生,我们在这里不讨论。我们需要知道的是,这个版本就像纳克斯马斯的诅咒一样,也是一个冒险模式,基本上任何想要长时间玩《炉石传说》的人都会为所有的版本卡币支付数百或数千金币。这也导致相同数量的橙色牌,玩家并不关心这张牌。
最后,16年前的橙色卡片主要是为了好玩和惊喜。橙色卡片的强度对于建筑来说是不够的,而爆炸橙色卡片的强度几乎是每人一张。多橙色卡片组无显著性差异。但是现在的橙色牌的强度是无法与旧牌相比的,各种不同效果的橙色牌可以大大增加当前的牌组
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