gtfo视角拉远在哪
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2024-12-06
可以在游戏设置里面调整。/script SetCVar("cameradistanceMax",50)就可以把视角拉的更大。其中50就是视野距离。如果你不滚动鼠标中间的滚动轴的话,视角是不会变的,当然当你站在墙角之类的有阻挡物的地方时,视角由于不能穿透阻挡物体,所以被强制拉近了,当你走开
可以在游戏设置里面调整。/script SetCVar("cameradistanceMax",50)就可以把视角拉的更大。其中50就是视野距离。如果你不滚动鼠标中间的滚动轴的话,视角是不会变的,当然当你站在墙角之类的有阻挡物的地方时,视角由于不能穿透阻挡物体,所以被强制拉近了,当你走开就会恢复了。扩展资料:
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)因为这个宏每次上线都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效UI_Conifg = CreateFrame("Frame"
)UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD"
)UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD"
)SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)end)魔兽世界以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物、PK系统等。
主要角色:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵,德莱尼,狼人,兽人,牛头人,血精灵,巨魔,亡灵,地精。游戏平台:PC,网络游戏
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