魔兽世界怀旧服:玩家提问,为什么暴雪不设计规模更大的副本
游戏之家
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2024-12-05
魔兽世界怀旧服的第二阶段即将开启,玩家们在准备迎接新挑战的同时,也提出了各种问题。最近,有玩家提问:为什么暴雪不设计更大规模的副本?答案似乎并不简单。在魔兽世界60级和70级版本中,团本人数的变化是一个显著特点。从40人到25人,再到10~5人不等的团本,人数的减少不
魔兽世界怀旧服的第二阶段即将开启,玩家们在准备迎接新挑战的同时,也提出了各种问题。最近,有玩家提问:为什么暴雪不设计更大规模的副本?答案似乎并不简单。
在魔兽世界60级和70级版本中,团本人数的变化是一个显著特点。从40人到25人,再到10~5人不等的团本,人数的减少不仅提高了开团速度,还降低了玩家犯错的概率,提高了容错率。在60级版本,为了凑齐职业和人数,各大金团给予补贴,以减少划水玩家的出现。然而,进入70级版本后,团队人数的减少和副本的细分,使得开团效率和玩家黏性得到提升。
关于是选择40人本、25人本还是小型团本,玩家各有所爱。但就个人而言,倾向于人数多的团本,因为它更具挑战性,而组队时的吵闹则让人感到热闹。
那么,为何暴雪不设计更大规模的副本呢?技术力不是问题,暴雪当年的星际争霸1就证明了这一点。在那款游戏中,可以支持8人同屏对战,玩家需要操作200个人口的单位,每个单位都有专属技能,操作难度堪比魔兽世界中的职业。
实际上,暴雪有能力设计超大型副本,但是否必要却值得思考。如果设计100人的超大副本,不仅可能导致玩家接受度不高,而且指挥100个玩家,对个人的领导能力提出了更高的要求。如果拥有这样的能力,或许可以考虑创业,而不是留在游戏世界中。
总之,设计超大型副本并非不可能,但是否必要则取决于多方面因素。无论是技术力还是玩家接受度,都需要仔细权衡。各位魔兽大神们,你们对此有何看法?欢迎讨论。
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