wow是什么时候开始公测的

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
魔兽世界(World of Warcraft,简称WoW)的公测历程可以追溯到2004年。最初的北美和韩国地区在3月18日开始了官方BETA测试,紧接着,7月5日欧洲地区开始接受封闭式Beta测试的报名。同年10月1日,欧洲的封闭Beta测试正式启动,北美地区的内测在10月29日结束后,紧接着进行压力测

魔兽世界(World of Warcraft,简称WoW)的公测历程可以追溯到2004年。最初的北美和韩国地区在3月18日开始了官方BETA测试,紧接着,7月5日欧洲地区开始接受封闭式Beta测试的报名。同年10月1日,欧洲的封闭Beta测试正式启动,北美地区的内测在10月29日结束后,紧接着进行压力测试,11月8日,北美进入了免费公测阶段,11月18日正式结束公测,并在同日发售,首日销售量超过24万份。

2005年1月8日,欧洲进入了最终测试,经过一段时间的准备后,2月11日WOW正式在欧洲地区发售。同一时期,中国玩家的期待也在升温,2月28日,魔兽世界中国测试开始报名,紧随其后,3月20日进行了限量余额画浓架字印公开测试,3月21日正式开启。然而,这一阶段并非一帆风顺,中国限量公开测试在4月23日结束,紧接着4月26日公测正式启动,直到6月9日,魔兽世界中国终于正式运营,标志着这一全球知名游戏在中国市场的正式亮相。

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