魔兽世界盗贼问题
好吧,我给你一个字一个字打。。
【出血】和【毁伤】是盗贼天赋的两个发展方向,各有各的乐趣。但毁伤是刺杀终极天赋,必定最代表刺杀贼讲究爆发力的特点。而出血只需要20点敏锐天赋,并不能代表敏锐的控制与生存特点,但出血很受大本分盗贼喜爱,因为其只需35能量且配合主手高DPH武器也有不错的伤害而被大部分盗贼选择为主攻攒星技能。当然主攻技能很多,每个技能都有其特点。
【出血】
需要3点在 锯齿利刃
需要20点在敏锐天赋
35能量
瞬法 近战范围
立即对目标造成110%的武器伤害,并另其流血,使其受到物理攻击时所承受的伤害提高42点,最多生效10次或持续15秒。
可学等级2为18点,等级3为25点,等级4为36点。
由此可见出血所造成的伤害与主手武器DPH有关,但其能量要求很低,这点对盗贼来说非常重要,且不对武器有要求。
【毁伤】
需要1点在精力
需要40点在刺杀天赋
60能量
瞬发 5码距离
需要匕首(装备两把匕首才能使用毁伤)
同时使用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高44点,如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。必须从目标背后发动,奖励2个星。可学等级二提高66点,等级三83点,等级四101点。
可见毁伤所造成的伤害非常高,且奖励两个星,充分体现刺杀的爆发力,但由于TBC韧性的加入对靠暴击为主的毁伤打击很大,且毁伤是终极天赋,需装备两把匕首,需要60能量发动,所以盗贼选择毁伤的较少,用毁伤必须放弃很多其他天赋的优势。(我很喜欢毁伤可惜没有好匕首T_T)
毁伤靠爆发力,瞬间造成高伤害所带来的快感;出血讲究持续打击能力。这两个天赋带来的技能是盗贼完全不同的两种玩法,都是盗贼的优秀攻击手段,但只能选择一种。
【暗影斗篷】为66级可学。
盗贼10级可学双手武器(双持),但副手受命中影响很大,盗贼大部分攻击技能靠主手发动(毁伤、毒刃除外),副手武器通常选DPS高,速度快的(毁伤贼除外),副手武器同样可触发毒药和一切可触发附魔效果。
回答完毕,以上为个人总结(累死我了),如有误,请见谅!
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