迷你世界怎么做掉落X64倍的地图

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
触发器:事件+生成。不过不全面。如果你是拾取只要这样:事件:掉落物拾取动作:给触发事件的玩家添加63个触发事件的道具类型脚本:Backpack = class.Backpack.new()a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)Backpack:addItem(eventobjid,itemid,itemnum * 63)endS

触发器:

事件+生成。不过不全面。

如果你是拾取只要这样:

事件:掉落物拾取

动作:给触发事件的玩家添加63个触发事件的道具类型

脚本:

Backpack = class.Backpack.new()

a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)

Backpack:addItem(eventobjid,itemid,itemnum * 63)

end

ScriptSupportEvent:registerEvent("Player.PickUpItem",a)

---或者ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Player.PickUpItem]=],a)

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