并不那么令人满意的25周年纪念作 《机战OG月之居民》评测

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
《机战OG月之居民》作为一款机战游戏,虽有其亮点,但整体上未能给玩家带来显著的新鲜感和提升,尤其是作为25周年纪念作,其表现并未达到预期的水平。机战系列,以其独特的Cross Over模式闻名,将不同版权作品的角色汇聚在同一舞台,通过精细的剧情和串场角色,为玩家带来丰富

《机战OG月之居民》作为一款机战游戏,虽有其亮点,但整体上未能给玩家带来显著的新鲜感和提升,尤其是作为25周年纪念作,其表现并未达到预期的水平。

机战系列,以其独特的Cross Over模式闻名,将不同版权作品的角色汇聚在同一舞台,通过精细的剧情和串场角色,为玩家带来丰富的游戏体验。《Original Generation》系列作为这一模式的开创者,通过《Original Generation 1》和《Original Generation 2》(OG1和OG2)奠定了基础,并在《Original Generation Original Generations》(OGs)和《Original Generation外传》(OGG)中进一步深化了这一概念。随后的《第2次超级机器人大战OG》(2nd OG)和《超级机器人大战OG Dark Prison》(OGDP)继续了这一系列的辉煌。

《超级机器人大战OG:月之居民》作为PS4平台上的首款机战游戏,以及系列25周年纪念作,其亮点包括成为PS4平台上的首款机战,也是系列首次推出官方中文版本的作品。然而,与上一代作品《第2次超级机器人大战OG》相比,本作并未给老玩家带来足够的新鲜感,整体素质停留在原地,未能在技术、剧情、系统等方面实现显著的提升。

游戏系统方面,尽管《月之居民》的画面和战斗动画保持了较高的水平,与上一代作品相比没有明显进步,但地图事件的演出效果有所提升,通过结合2D动画、3D建模和声优配音等多种方式,为玩家提供了更加细腻和丰富的剧情体验。系统方面,游戏沿用了前作的大部分设计,包括能力芯片系统,虽然在实用性上具有一定价值,但在理解难度和解说方面仍存在不足,对于新玩家不够友好。

剧情设计上,《月之居民》主要围绕《机战J》的故事展开,同时加入了《机战GC/XO》的剧情元素。游戏中的都市和宇宙关卡设计虽然新颖,但在执行上存在一些问题,如城市关卡的地形设计和视觉干扰,以及宇宙关卡的蓝色背景遮挡,导致玩家在移动和判断时面临困难。此外,剧情结构和流程设计也存在一些不合理之处,与前几部作品相比,节奏稍显逊色。

在系统优化和创新方面,《月之居民》并未实现显著的突破,UI和机体换乘机师的增加是其主要变化,但整体进步并不明显。游戏系统沿用前作设计,缺乏全新内容,对于新玩家的适应度也有所欠缺。

《月之居民》在剧情设计和系统方面存在一些问题,未能充分展现作为25周年纪念作应有的新意和提升,相比前作在多个方面未能实现质的飞跃。尽管作为一款机战游戏,其可玩性仍然较高,但对于期待新作带来惊喜的粉丝和老玩家来说,本作的总体表现并未达到预期。

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