魔方怎么还原最后一层公式是什么

游戏之家 游戏资讯 2024-12-06
魔方最后一层通用公式是右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180。魔方还原的时候一般是按照七步还原法进行还原的,七步还原法的步骤是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位。发展历史早期尝试1970年3月,Larry Nichols

魔方最后一层通用公式是右逆、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺180。魔方还原的时候一般是按照七步还原法进行还原的,七步还原法的步骤是顶层十字、底棱归位、底角归位、棱块归位、顶棱面位、顶角面位。

发展历史

早期尝试

1970年3月,Larry Nichols发明了“Puzzle with Pieces Rotatable in Groups”,并申请了加拿大专利,是个2×2×2的魔方,但是每个方块之间是用磁铁互相吸在一起。1972年获得(英文)美国专利,比鲁比克教授的三阶魔方早两年。

起始

鲁比克·艾尔诺是匈牙利的建筑学和雕塑学教授,为了帮助学生们认识空间立方体的组成和结构,所以他自己动手做出了第一个魔方的雏形,其灵感来自多瑙河中的沙砾。

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