求《高达战争:编年史》系统解析

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
在OPTION里就能看到详细的操作指南。在这里作一下简要介绍。  十字键↑:向前移动机体。  十字键↓:向后移动机体。  十字键←:向左移动机体。  十字键→:向右移动机体。  类比遥杆↑↓:切换锁定部位or空地目标。  类比遥杆←→:切换锁定目标。  ○键:主兵

在OPTION里就能看到详细的操作指南。在这里作一下简要介绍。

  十字键↑:向前移动机体。

  十字键↓:向后移动机体。

  十字键←:向左移动机体。

  十字键→:向右移动机体。

  类比遥杆↑↓:切换锁定部位or空地目标。

  类比遥杆←→:切换锁定目标。

  ○键:主兵器攻击。

  □键:副兵器攻击。

  ×键:跳跃(可长按,增加喷射槽)。

  △键:格斗攻击。

  L键:防御。

  R键:锁定在自机索敌有效范围内的敌机。

  START键:呼出菜单。

  SELECT键:视点变更。

  L+○:蓄力射击,消耗一格SP。

  L+□:主武器切换。

  L+×:冲撞,消耗一格SP。

  L+△:蓄力格斗,消耗一格SP。

  ×+□:变形。

  ○+△:必杀攻击,消耗5格SP。

  L+○+△:觉醒,消耗10格SP。提升机体运动性。

  战斗画面

  1:雷达。敌人增援时会显示全图。平时只显示局部图。想看全图可按START键。

  2:僚机HP值。

  3:自己HP值。

  4:SP值。进行特殊攻击,觉醒,必杀攻击等会消耗。

  5:自机。

  6:僚机。

  7:锁定的目标。

  8:离锁定目标的距离。

  9:僚机驾驶员名字。

  10:目标的驾驶员名字,机体HP及机体型号。

  11:目前使用的主兵器。

  12:目前使用的副兵器。

  13:喷射槽。使用加速或跳跃会增加。满了以后需要冷却才能继续使用。

  14:任务剩余时间。

  任务清算画面

  任务结束以后会进入任务清算画面。这是系统就会对玩家今次的作战进行一次总结。我们先看左上角的ダイムボーナス,HPボーナス和追加ボーナス,分别对应的是剩余时间,剩余HP和追加目标。这些就是最主要的得分点,我们想要取得高评价的话,这些得分点便要注意。它们的最高得点是固定的,也就是说,只要你达到规定的最佳成绩,那么便取得10000分。即使你做得比规定的最佳成绩还要优秀,依旧只能得10000分。所以取得高评价的诀窍就是使用尽量少的时间,消耗尽量少的HP,杀尽量多的敌人。追加ボーナス则是在规定时间规定HP消耗内(我们看不到这个规定时间和规定HP),完成初定任务,那么便会追加另外的任务。当然不是每一关都有的。

  接下来就是左下方驾驶员的能力计算了。多使用某些方面的行动,那么相应的能力便会提升。比如多使用射击,那么射击值便会上升。多使用防御,则防御值上升。

  然后是右上的击坠毁数了,就是这次任务一共击坠的敌人了。当然是越多越好的。因为有分拿么。

  右下的画面就是总分计算了。评价值就是根据分数来决定的。越高的分评价值越高。而评价越高取得的改造点数就越高。我拿到的分数是51760分。就是SS啦。呵呵。至于那个MS倍率,则是用来计算MS得分用的。至于倍率修正是根据关卡难度还是机体强度目前还没搞清楚。但是总分计算的方法就是(以我上面为准)10000+10000+8110×1。41+7460×1。41+6880×1。41。目前还没打到战舰,不知道战舰计不计算到MS倍率中去。不过万变不离其宗了。大家拿评价只要记好这个宗旨就行:用最少的时间费最少的血杀最多的敌人。

  机体能力改造

  想要顺利完成后面的关卡的话,机体的改造是必需的。在我们得到可靠的集机体前,推荐使用吉姆,由于是泛用机型且有光线枪,因此在前期若是好好改造还是可以信赖的。下面说一下机体的改造。

  和前作一样。机体的改造点数是有限制的。像上面的吉姆,一共可以使用5283点进行改造。要是改造的额度超出5283,就改造不下去了。当然到了游戏后期应该还可以解除限定的。不过那时也没什么东西挑战了吧(YY一下。。。)。和前作不同的是,这次每项能力的改造值都是可以突破限定的。比如说HP的部分,2300是它的限定,但是只要5283这个改造额度没有达到,而且你还有改造点数的话,那么就可以继续提升HP值。突破限定的部分用桃红色来表示。我的机体的机动性已经突破了限定很多。但是由于再增加家要超过5283这个改造额度,因此就没能再加下去了。。。此外这一作的武器是需要单独拿出来改,还细分成几部分来改,因此合理的分配点数就显得很重要。当然要是你善长使用某项武器的话,也可以单独把它改得最好。

  下面对改造项目进行说明。

  HP:就是机体的HP啦。多的话能挨久点。不用改太多。技术才是最重要的保命手段。

  实弹防御:越高被实弹类武器打击伤害越小。

  BEAM防御:越高被光束类武器打击伤害越小。

  机动性:越高机体移动速度越快。

  推进器出力:越高喷射槽增加速度越慢。

  推进器速度:越高的话加速越快。

  雷达性能:也就是自机锁敌范围。这个太低可是要命的。特别是敌人多的时候。想锁定都锁不了。

  ハランサー:跳越后的着地硬值,越高硬值越短。

  旋回速度:机体转身速度。越高转身越快。

  武器方面

  威力:不用说了吧

  命中率:实际上就是子弹散射角度。命中率越高散射角度越小。

  连射回数:这个高点好。太低敌人容易回避。

  弹连:子弹速度,越高越快~

  リロード性能:越高上弹时间越快!

  弹数:每+5,弹数+1。

  任务选择及解说

  出击前先要选择任务。如上图所示,这是0079的任务选择。按L/R可以选择年份(真的是编年史喔!)。没有打过的任务都用NEW来标识,打过的任务则是用你最佳的评价值进行标识。另外注意右边的地球,这是任务所在地。上面的字母则是任务的等级,最简单的就是D级任务,之后就是C级,B级,A级,S级(不知道本作中有没有SS级的任务^^)。选择了任务以后便可以进入任务解说画面。

  这里可以看到任务解说,敌人的信息,胜利条件等。确认后就会进入出击准备画面了。

  最后祝玩家们玩得开心。

  来自电玩巴士PSP区

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