是爆伤好还是攻击百分比好

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
先下结论,爆伤要比攻击加成好。阴阳师御魂默认你不加六号位已经满暴击,六星爆伤+89%,六星攻击加成加+55%,初始攻击默认为X。爆伤:(1+0.89)*x=1.89x攻击加成:1*(x+0.55x)=1.55x很显然爆伤对于最终伤害的加成是大于攻击加成对于最终伤害的加成的。我忽略了其他因素,最

先下结论,爆伤要比攻击加成好。

阴阳师御魂默认你不加六号位已经满暴击,六星爆伤+89%,六星攻击加成加+55%,初始攻击默认为X。

爆伤:(1+0.89)*x=1.89x

攻击加成:1*(x+0.55x)=1.55x

很显然爆伤对于最终伤害的加成是大于攻击加成对于最终伤害的加成的。

我忽略了其他因素,最简单的假设就是如上。

所以,爆伤大佬才是阴阳师最脸红的大佬。

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