迷你世界怎么做掉落X64倍的地图
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2024-12-04
触发器:事件+生成。不过不全面。如果你是拾取只要这样:事件:掉落物拾取动作:给触发事件的玩家添加63个触发事件的道具类型脚本:Backpack = class.Backpack.new()a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)Backpack:addItem(eventobjid,itemid,itemnum * 63)endS
触发器:
事件+生成。不过不全面。
如果你是拾取只要这样:
事件:掉落物拾取
动作:给触发事件的玩家添加63个触发事件的道具类型
脚本:
Backpack = class.Backpack.new()
a = function(eventobjid,toobjid, itemid, itemnum)
Backpack:addItem(eventobjid,itemid,itemnum * 63)
end
ScriptSupportEvent:registerEvent("Player.PickUpItem",a)
---或者ScriptSupportEvent:registerEvent([=[Player.PickUpItem]=],a)
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