原神暴击伤害是基础伤害的多少倍

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
1.5倍、3倍等。《原神》的暴击伤害是基础伤害的倍数取决于暴击率和暴击伤害加成。在暴击率较高的情况下,暴击伤害加成越高,暴击伤害倍数就越高。具体的倍数关系可以通过实际攻击数据和角色属性来计算。假设没触发暴击的伤害是1000,这是基础伤害。50爆伤的伤害是1500,这意味

1.5倍、3倍等。《原神》的暴击伤害是基础伤害的倍数取决于暴击率和暴击伤害加成。在暴击率较高的情况下,暴击伤害加成越高,暴击伤害倍数就越高。具体的倍数关系可以通过实际攻击数据和角色属性来计算。假设没触发暴击的伤害是1000,这是基础伤害。50爆伤的伤害是1500,这意味着暴击伤害是基础伤害的1500/1000=1.5倍。200爆伤的伤害是3000,这意味着暴击伤害是基础伤害的3000/1000=3倍。暴击率决定了能否打出暴击。例如,100%暴击率意味着每次攻击都暴击,而50%暴击率则意味着每两次攻击有一次暴击。

版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.isiree.com/b/1/179477

猜你喜欢