街机游戏《神剑伏魔录》,本应超越三国战纪,可惜生不逢时
《神剑伏魔录》是一款融合了中国武侠元素及神怪传说的街机游戏,由台湾省IGS在2003年推出。此游戏不仅继承了《三国战纪》和《西游释厄传》的优秀元素,更添加了武侠动作系统如对掌、套招,并沿用了“合体技”这一特色。然而,游戏因其过高的难度和街机时代末期的大环境而陷入叫好不叫座的困境,许多玩家甚至未曾听说过这款游戏。
真正了解这款游戏的玩家会感叹:“它让我们真实感受到江湖的残酷!” 《神剑伏魔录》在武侠基础上融合了神怪元素,展现了武侠世界中的魔幻现实主义风格。游戏背景故事以金庸小说为灵感,讲述了一柄名为虹夏的神剑引发江湖动荡,其拥有者被灭门,围绕这把剑展开的武林大混战成为故事核心。
游戏中的角色性格各异,包括背负灭门之恨的热血青年朱星寒、异国勇士葛天雷、恩师吴品、义妹上官瑾、神秘女子黄荷以及武林大宗师傲剑叟的爱徒熊千千。这些角色共同谱写出了《神剑伏魔录》的故事。游戏难度极高,即使是BOSS也足以让新手玩家感到挫败。然而,游戏的武侠剧情和独特的系统设计吸引了许多玩家,如简化后的游戏系统和取消道具系统、引入的必杀触发机制等。
游戏系统简化了《三国战纪》的复杂性,让玩家在选择角色后,可根据自动或手动连招方式提升游戏体验。此外,游戏取消了《三国战纪》中的道具系统,改为C键触发必杀,D键成为闪避和投掷技能。在AB血杀系统上,游戏提升了弹开敌人并给予玩家增益效果的能力。玩家还能拾取武功秘籍以更改角色必杀技,保留了《三国战纪》的等级养成系统,让玩家有砍怪升级的快感。
多人游玩时,《神剑伏魔录》的合体技系统成为游戏的一大乐趣。尽管合体技的触发条件苛刻,但成功释放后的成就感让玩家忽略了之前的努力。总的来说,《神剑伏魔录》作为街机时代末期的佳作,其品质和游戏性保持了IGS一贯的水准,融合了之前的经典元素,但遗憾的是,由于当时街机游戏市场的衰落,这款游戏最终反响平平。对于喜欢武侠的街机游戏玩家而言,《神剑伏魔录》无疑是一部值得回味的经典作品。
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