魔兽世界更新到今天的这个版本 联盟矮人和人类那个种族做骑士更好一些
人类
洞察:主动激活,增加侦测潜行的范围,持续20秒,冷却时间2分钟。
个人意见:原来只是对隐行单位有效,现在也对侦察潜行增加效果。潜行效果和等级的关系太大,由于没有测试过效果,不敢妄加评论。这个技能对付盗贼的潜行偷袭效果并不好,同级盗贼一般都能成功的从你身后偷袭你,那时这个技能开了也没用了。。。
据说可以防止盗贼玩:消失—脱离战斗—恢复能量—偷袭/伏击 的战术,不过对于60级强化过欺诈大师的盗贼的正面和背面侦测距离是多少码,望lm的兄弟测试下(偶在部落=.=)
人类精神:被动,精神属性+5%。
个人意见:增加你回血回魔的速度,合理利用5秒规则(5秒内不消耗魔法则自动恢复一次,恢复量与精神的高低有关),可以保证farm和在raid级别的战斗中保持一定的法力值。
剑系专精:被动,剑和双手剑技能+5。
锤系专精:被动,锤和双手锤技能+ 5
个人意见:人类Pal最有用的种族技能,意味着你的武器技能可以比同级其他种族玩家高5点,也就是怪物的躲闪,格挡和未击中会少一些,对怪物伤害多一点点。(不过和战士的天赋:武器专精 比起来,还是FC一个。。。)
外交:被动,阵营点数获取速度+10%。
个人意见:比一般玩家提升特定势力的好感更快一点,但也就只有10%的差别。面对现在铺天盖地的声望farm,不能不说这个是能帮你早日脱离苦海的好天赋
。
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矮人
石像形态:主动激活,对中毒、疾病和流血效果免疫,护甲强化,持续15?秒,冷却时间2分钟。
个人意见:矮人最好的种族特性,对怪物,战士,盗贼,猎人和变身的德鲁伊的某些技能有很好的抵抗作用,我没练过矮人Pal,希望有练过的朋友指正指正。
枪械专精:被动,枪械技能+5。
个人意见:一个还不错的技能,可惜和Pal没有任何关系。。。
冰霜抗性:被动,冰霜抗性+10。
个人意见:你的冰霜抗性比同样装备的其他种族上限高10,不过在后期一件装备就能加几十抗性的情况下,用处很可怜。
寻找财宝:主动激活,在小地图上显示宝箱位置,持续到取消为止,无冷却时间。
个人意见:一个相当有趣味的种族技能,很符合矮人的个性和种族设定。不过会与搜索药材及搜索矿藏相冲突(不能同时开),用处大打折扣。再加上某些UI有资源采集标记功能,这个技能的用处就更是有限了。
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