85的人类种族天赋变什么样了

游戏之家 游戏资讯 2024-12-05
自利,解除一切角色不受控制的效果,与同类效果共享CD.5分钟哦 现在是2分钟改版后的种族天赋就是如此了,初步看来是buff了,这个种族天赋为徽章找到了一个养老的好地方。但是仔细思考先这个改变貌似BUFF实际上算是NUFF了。自利与联盟徽章共享CD那么就是说没有人类会把联盟徽章

自利,解除一切角色不受控制的效果,与同类效果共享CD.5分钟哦 现在是2分钟

改版后的种族天赋就是如此了,初步看来是buff了,这个种族天赋为徽章找到了一个养老的好地方。但是仔细思考先这个改变貌似BUFF实际上算是NUFF了。

自利与联盟徽章共享CD那么就是说没有人类会把联盟徽章带着,腾出一个空来安放饰品。在PVE的过程中很难看出改变后的变化,除个别FB需要带徽章的,那么多一个饰品战斗的提升还是很可见的。

那么在PVP中,这个改变却有点怪,首先以国服举例,国服的会长紫色品质的是 45韧+解除一切角色不受控制的效果;带了徽章以后我们不得不牺牲45韧去换另一个饰品。

这里有一个小小的计算,我们把种族天赋的“自利”=1,联盟徽章=45韧(1)+“自利”效果(1)=2 我们以暗夜精灵对比,现在暗夜精灵的种族天赋“隐遁”=1

我们假设两个职业都是MS 好的 人类比暗夜多一个饰品

在PVP中 人类牧师获得“自利”+多一个饰品-45韧=多一个饰品 +1-1=多一个饰品

暗夜牧师获得 “隐遁”+徽章=1+1+1=3

那么这个饰品就必须补救3点,现在看来这一点很难达到。而亡灵的亡灵意志是不与徽章共享CD 的和联盟的自利相比有很大的优越性。

简单的说 就是联盟的人类种族在使用自利后,就会比其他种族少45韧性与一个种族天赋,多一个饰品,“自利+45韧性=徽章” 个人觉得这个种族天赋有点怪!!!!

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