皇室战争 皇室战争三大定律是什么
皇室战争三大定律分别是:碰撞机制、仇恨转移机制和影子机制。
碰撞机制是指游戏中各个单位体型大小不同,移动速度也不一样,如果兵种过多产生碰撞,就会出现“拥堵”、“超速”等现象。因此,在实战中,我们要充分利用好这个机制,让速度较慢的单位借由速度快的单位推动前进,但要注意,速度较慢的单位不能顶着大体型兵种前进,否则速度没有提升,还容易被对方抓住。
仇恨转移机制是指当一个单位超出攻击范围后,敌方单位会攻击其他射程范围内的兵种。在实战中,我们可以通过使用小闪电、冰精灵、滚木等卡牌强制转移敌方仇恨,或者使用飓风法术、建筑和兵种强行位移等方法转移仇恨。
影子机制是指在使用火箭、火球、大雪球等法术牌卡牌时,需要预判目标位置,而官方在设计一些卡牌时增加了影子动画,如气球兵的影子,只要朝着影子砸过去就能准确命中。对于两个空中单位,判断前后位置也可以从影子上看出来。
另外,玩《皇室战争》,想从萌新升级为大神,除了了解卡牌属性和互克关系外,还需要了解这三大定律。
第一定律:有嗨尔无矿工。矿工作为一张输出稳定,操作难度不高的卡牌,是每个职业选手必须掌握的核心。CRL三个赛季,矿工在核心登场榜一骑绝尘,胜率榜和被BAN榜同样名列前茅。嗨尔的矿工自成一档,让所有人忌惮。
第二定律:得女枪者得桥头。她在竞技场中横行了好几个赛季,不论是普通大神还是职业玩家,在对战中总能看到火枪手的存在。
第三定律:永远不要给力量哥机会。力量哥曾代表中国参加了亚运会,夺得了第二名的好成绩,被称为“战争机器”。他细节的把控可能一般,但能够抓住机会all in一波对手。
拓展资料《部落冲突:皇室战争》是由Supercell推出的手机游戏,包含即时策略、MOBA及卡牌元素,于2016年1月4日发布,同年7月4日登陆腾讯平台。玩家通过获取卡牌增强战斗力,选择8张卡牌组成卡组与其他玩家对战,竞技场分为多个等级,奖杯数影响排名和解锁卡牌,每达到一定奖杯数可领取奖励,高阶竞技场玩家需面对赛季初的杯数扣除。
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