诛仙九黎八肱秒怪

游戏之家 游戏资讯 2024-12-04
八肱第一击伤害:(4*5)%(八肱技能伤害)+(2*3)%(八肱天书加成)+(1*2)%(苦行天书加成)+223(苦行满级伤害)+减速(苦行效果)+1w*50%(鏖战持续8秒的反弹伤害)+(312+x)(鏖战减防伤害加成,其中x算法未知) 第二击伤害:不同的是:附加的1级暗伤伤害为:345,负面效果为虚弱 第三击伤害

八肱第一击伤害:(4*5)%(八肱技能伤害)+(2*3)%(八肱天书加成)+(1*2)%(苦行天书加成)+223(苦行满级伤害)+减速(苦行效果)+1w*50%(鏖

战持续8秒的反弹伤害)+(312+x)(鏖战减防伤害加成,其中x算法未知)

第二击伤害:不同的是:附加的1级暗伤伤害为:345,负面效果为虚弱

第三击伤害:不同的是:附加的1级缠龙伤害为:1076,负面效果为缠绕

第四击伤害:(4*5)%(八肱技能伤害)+(2*3)%(八肱天书加成)+(2*9)%(裂空本身技能伤害)+(1*2)%(裂空天书加成)+1575(裂空1级伤害

,满级未知)+眩晕(裂空效果)+1w*50%(鏖战持续8秒的反弹伤害)+(312+x)(鏖战减防伤害加成,其中x算法未知)

九黎的攻击在无任何状态下的攻击为1W

虬筋 +90

龙骧 +6%

龙光 +30%+(30%*0.5)=45%

嗤魂 +10%

共61%+90

假设九黎暴击伤害为300%

那么

八肱第四击出暴的伤害=(第四击伤害(鏖战反弹伤害不在这计算)+状态技能的功)*300%+1w*50%(鏖战反弹伤害)

此伤害即为九黎的至高伤害:无其他任何职业加成状态下八肱第四击出暴的伤害值。

(新人算错的地方多指正,而且很多技能伤害成长值未知,我只是按规律猜测的)

加点:

1.加功的全满

2.八肱和鏖战的关联的8个技能全满(我说了1点伤害也不会放过)

3.被动抗性全满,暴击率和暴击伤害 加减的全满

4.技能点不够舍弃和加减防御,加减真气,气血 有关的

天书:

1.鏖战,八肱全满

2.天书点不够,只好舍弃嗤魂的10点减60sCD,横行满,和舍弃杀戮的天书

3.抗性全满,暴击率和暴击伤害 加减的全满

4.天书点不够,这里必须舍弃了一些东西,分别为龙骧,钢胆的气血比例,减速概率,技能躲闪

我是新手,有技能理解错误和伤害计算错误的地方请指正,想骂我或人身攻击的请别留下脚印。

版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.isiree.com/a/1/115419

标签
猜你喜欢