英雄无敌4攻城时如何用好远程兵
这个要分情况讨论。
1.远程兵种最有利的阵营是秩序阵营,因为一级秩序魔法精准可以让远程单位无视距离和城墙,同时增加25%的远程攻击,算是完全发挥远程的作用了。对于敌人站在要塞里的远程单位或法师,你也能带个只有一两级的法师英雄靠转移术耍无赖,或者放模糊也能减少伤亡。所以一般对于生命、秩序、死亡这种能造秩序魔法塔的主城,远程单位的作用还是很大的,只要魔法塔刷新的魔法有精准,英雄升级的时候稍微注意一下学个一级秩序魔法就可以了。
2.生命阵营的弩手和弩车天生无视距离和城墙,虽然打要塞的减攻击还是不可避免,但生命有祝福,算是一种补偿,况且咱有秩序魔法塔和神学院,学到精准的可能性比谁都大。僧侣的高远程伤害配合祝福+精准还是十分牛的。
3.自然阵营本身更有优势的是生物传送门里的召唤单位,虽然精灵的两次攻击很厉害,但受距离和城墙限制,伤害简直就是扯淡,火元素同理,但毒蜂草可以带几个,附加的减攻击效果实在不错。
自然阵营我个人更喜欢水元素。而自然最无赖的也是水元素疲劳+流沙的堵路口战术,不管近战远程一概过不来。打战的时候一队主力水元素+2~4队只有一只的水元素队伍,只有一人队的水元素不停的疲劳+虚弱+流沙,主力水元素队伍冰箭杀伤敌人要塞上的远程、法师或者英雄,只要敌方的远程输出被over,基本就高枕无忧了。
主英雄可以不停的召唤风元素、独角兽或者螳螂,辅助英雄就给它们加持石化皮肤+巨人力量+幸运+蛇击等等,有学混乱、生命什么的更好,嗜血、祝福等等一概加上去,召唤个5~6次数量差不多就能上了,像风元素或者螳螂这样能飞的,破了城门直接飞要塞上面,基本就无敌了。
4.混乱的远程单位,半兽人就是打酱油的,美杜莎要的是数量,攻击不高没关系,数量多石化的就多,能石化就行了。三级兵我一般用梦魇兽,两回合恐惧效果对我的吸引力比火盾要高。九头蛇在黑龙面前不值一提,没悬念,虽然憋黑龙憋的难受……
5.死亡阵营的主力自然是幽灵和吸血鬼,幽灵的衰老效果简直是流氓,吸血鬼边打边吸边复活,完全没压力,主力不解释。毒虫的攻击到也不错,有秩序塔出了精准也可以考虑,但是最好用分城造,吸血鬼的数量不能少,那是无敌的保证啊,虽然打亡灵、元素和机械不吸血,但也扛不住高伤害,而且除了死亡阵营的内战,哪会有吸不到血的道理。骨龙和鬼王看个人喜好吧,作用一般般。
6.野蛮人没魔法,靠的就是肉搏,半人马那点远程根本不够看的。独眼巨人是神兽,有了数量还是狠恐怖的,尤其是防守的时候,当然攻城的时候想用的话还是最好有精准……近战流也可以带食人魔魔法师,巨兽和雷鸟看个人爱好了,雷鸟冲上去突袭敌方英雄的战术确实不错。
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