英雄无敌6魔法是通用的吗 就是说 每个种族学的魔法都一样 没玩过这个系列 不太清楚
知道LZ所说的魔法是不是只指放出类似闪电啊,火焰啊等等之类的,不过我还是总体说明一下吧(闲得无聊)
首先分为圣堂,赢洲,地狱,墓园,据点5个种族,每个种族的种族技能是不一样的.
再说英雄,英雄分为力量型和魔法倾向型两种,不管是那一种,在升级的过程中,又可升为血系和泪系(即力量血系,力量泪系,魔法血系,魔法泪系4种)
1.力量型,顾名思义,就是攻击呗,加的技能点不需要学习什么闪电啊,火焰啊等等的法术,因为本身魔力就低,魔量也少,没必要.学习进攻的技能就好,而且战术类的技能不耗魔法,实用,适合新手.(可加以下技能:第一级必加启蒙,然后进攻术1级,寻路术,防御术1极,(之后不一定按这个顺序)进攻术升满到3级,屠戮巨人,反戈一击到满3级(超级重要),防御到3,护体石肤到2,箭术1,援兵天降到2,埋伏术,任性到3,顺势劈(地狱必点,其他的不一定),狂暴(??忘了,就是连续攻击三次,剩下的回合加5点攻击),??(也忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要)剩下的点术随意,地狱和亡灵把剩下全加幸运(天命),圣堂加士气(领导力),其他种族随意.
2.魔法型,也就是大家通常所说的法师了,放火,放雷的法师.加的技能点也是1级必点启蒙,其余的点数推荐有,防御术到2,寻路数,援兵天降1或2,护体石肤到2,箭术1,狂暴,??(也忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25%的血上限),群体吸血(据点和亡灵和地狱要点,其他的不要),群体寒冰护甲,冥想(很重要),霹雳闪电和连锁闪电,疗伤和群体疗伤(地狱和亡灵不加),召唤土元素(堵路的兵种),其他的洪荒魔法,加魔力(地狱和亡灵加,其他不要)也可以,反戈一击到2,攻击术到2也可,英勇无畏,其他的可根据自己的喜欢,可以去看看别人的共略要加什么,我是手打的,也忘记什么技能了.
3.血系,其实也没什么特别的,升级为血系可学习血系技能,血系有两级,升满可学习两个技能.
4.泪系,和血系同理
5.幕园种族技能:基本技能是亡灵巫术,只有蓄力槽越满才可复活越高级的兵种,要越多,需要攻击累计的伤害越高,用以复活战斗中死去的兵,其实就是加血,升为血系,可以学习固定(被动)吸血技能,泪系的话就是另一个,我忘了.
6.赢洲技能:基本是战争荣耀,增加当前回合的魔防和力防,蓄力槽高了,还可增加当前回合的最大生命值.升泪系,学得冻结敌人单位2回合行动的技能和大潮技能(很牛B),血洗的忘了.
7.其他的种族LZ可慢慢研究,大致也就这样.
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