英雄无敌5你们觉得哪个种族最好

游戏之家 游戏资讯 2024-12-03
在英雄无敌5中,每个种族都各有特色,适合不同玩家的策略偏好。从八大种族的更新中,我们可以看出每个种族在不同游戏阶段的优劣,以及它们在对战和发展图中的表现。本文将对学院、地牢、据点(蛮子)、墓地、圣堂、森林、矮子和地狱这八大种族进行详尽分析,以帮助玩家理解各

在英雄无敌5中,每个种族都各有特色,适合不同玩家的策略偏好。从八大种族的更新中,我们可以看出每个种族在不同游戏阶段的优劣,以及它们在对战和发展图中的表现。本文将对学院、地牢、据点(蛮子)、墓地、圣堂、森林、矮子和地狱这八大种族进行详尽分析,以帮助玩家理解各自的特点和优势。

学院:学院种族的综合能力强大,几乎在任何阶段都能碾压对手。其四维成长偏向攻击,但通过种族技能-制宝,弥补了兵种面板的不足,使其在中后期能够与其他种族竞争。学院英雄全面,每个英雄都有其独特作用,即使在没有特别强英雄的情况下,也能通过团队协作应对不同对手。学院兵种设计独特,既能快攻也能猥琐,同时建筑需求平衡,资源依赖度不高,使玩家能够灵活调整策略。学院在决战图中同样强大,重视魔法和机械,可与力量族进行有效对抗。学院的外挂能力体现在大后期的玫芙,全军制宝后与圣堂英雄搭配,打破平衡性,拥有极高的战斗力。使用难度中上,但强大的实力使其成为游戏中的佼佼者。

地牢:地牢种族强调魔法攻击,以术士英雄和黑龙作为招牌。地牢兵种产量低,但一级和二级兵种具有独特价值,可通过尾行战术骚扰对手。破坏魔法是地牢的关键,几乎面对所有对手时都会使用。地牢英雄天赋整体较弱,但药王和黄金圣斗士是开荒的利器。地牢的尾行能力极具特色,但低产量限制了新手玩家。地牢在小图中表现强势,但理论上难以在常见地图上实现大规模的元素锁链累积,故更适合打小图。

据点(蛮子):据点种族以力量为主,侧重肉搏战。英雄和兵种设计带有北亚草原部落风格,适合进行暴力打法。蛮子无法学习魔法,导致在决战图中对抗力量族时有一定限制。建筑需求高且昂贵,六级兵价格昂贵,影响前期开荒。兵种素质普遍较差,但有血怒天赋弥补,使其在后期有一定战斗力。蛮子适合对战图,尤其是对坦克的依赖较高,但整体在pvp中表现较弱,特别是在与地狱、森林和矮子的对抗中。

墓地:墓地种族以魔法和亡灵兵种为核心,擅长滚雪球战术。四维成长偏向魔法族,但机械能力较弱。每个英雄自带“亡灵复生”魔法,通过核心技能“灵魂链接”补充魔法值,使得墓地在发展图中表现强劲。墓地高概率学习魔法类技能,适合群狼骚扰战术。对石头资源需求极高,建筑消耗巨大。兵种主动性较低,但强大的亡灵兵种使其在发展图中极为强势。在决战图中,墓地表现较弱,尤其是在对阵地狱、学院和森林时。

圣堂:圣堂种族设计均衡,适合新手玩家,实力中等偏上。四维成长偏向力量族,英雄设计围绕着机械和魔法进行,提供多样化的选择。前期对马厩依赖高,有助于拓展地图和反骚扰。圣堂英雄高概率学习领导技能,作为别族副手时表现出色,特别是与学院英雄配合时。然而,圣堂在决战图中较弱,难以与地狱、蛮子、墓地等种族抗衡。

森林:森林种族在感官上给人极佳印象,但发展图强度较弱,与矮子并列。四维成长偏向魔法族,但机械能力几乎为零,导致开荒困难。兵种面板弱,尤其是低级兵,依赖秘箭手作为主要输出。后期决战中表现尚可,但整体手感较差。森林需要大量木头资源,尤其在小图对决中往往放弃出六级兵。

矮子(堡垒):矮子种族在发展图中极其弱势,与地狱形成鲜明对比。符文技能前期无用,英雄四维成长平庸,兵种面板渣渣。仅靠布兰德和俄林作为初期英雄,其他英雄如卡里、熊妹等在前期帮不上忙。矮子在决战图中表现强劲,但整体上是八大种族中发展最弱的一族。

地狱:地狱种族在发展图中表现较弱,但决战图中实力强大。兵种面板渣,技能树设计反人类,英雄四维成长不佳。地狱最强大的机械英雄迪里布是关键,她自带

版权声明:本文由上海权中高网络科技有限公司原创或收集发布,如需转载请注明出处。

本文链接:http://www.isiree.com/1/8578